Nintendo, nazwa gospodarstwa domowego, synonim gier wideo, stale przekraczała granice kreatywności i innowacji w świecie gier konsolowych. Znany z ukochanych nieruchomości intelektualnych (IPS), urok Nintendo trwa dekady później, urzekając nowych i starych fanów. Dzięki składowi nadchodzących tytułów firma nie wykazuje oznak spowolnienia. Niedawne ogłoszenie Nintendo Switch 2 wzbudziło zainteresowanie ponownym ponownym wydarzeniem gier giganta.
Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, którą wydał Nintendo, umożliwiając podróż przez wieki i świadczyć o tym, jak Nintendo rozwinęło branżę gier.
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 zaznaczy 33. Ta liczba obejmuje konsole zarówno domowe, jak i przenośne, obejmujące zmiany, takie jak modele XL i mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Pionierowe przedsięwzięcie Nintendo do sprzętu do gier rozpoczęło się od kolorowej serii gry telewizyjnej, współpracy z Mitsubishi Electronics. Ta początkowa wyprawa była niezwykle udana, ustanawiając scenę przyszłej koncentracji Nintendo na grach. Dzisiaj dziedzictwo kolorowej gry telewizyjnej nadal wpływa na zaangażowanie Nintendo w branżę gier.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Nintendo weszło na rynek przenośny z serią Game & Watch, każdą jednostką z wyjątkową grą. Urządzenia te sprzedawały ponad 40 milionów sztuk na całym świecie i wprowadziły innowacje, takie jak D-Pad, widoczne w modelu Donkey Kong. W serii odrodzenie z limitowanymi edycjami wydanymi w 2020 i 2021 r., Świętując rocznice Mario i Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, oznaczył pierwszą domową konsolę Nintendo w Ameryce Północnej. Wprowadził grę na bazie kaset, wprowadzając kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid. NES pozostaje kamieniem węgielnym w historii gier, torując drogę dla przyszłych pokoleń.
Game Boy - 31 lipca 1989
Game Boy zrewolucjonizował gry przenośne z systemem kaset, pozwalając graczom cieszyć się różnorodnymi gierami. W szczególności przyszło to połączone z Tetris w wielu regionach, z wyjątkiem Japonii, co znacznie zwiększyło jego popularność.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Dzięki Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo przyniósł 16-bitową grafikę do swoich domowych konsol. W tej erze głównych ewolucji w popularnych seriach z tytułami takimi jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późnego wejścia na rynek, SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą jego generacji ze względu na wyjątkową ofertę do gry i szeroki urok.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Jedna z najbardziej niezwykłych ofert Nintendo, Virtual Boy, była pierwszą konsolą, która zapewniła prawdziwe wizualizacje 3D. Chociaż zawierała ograniczoną bibliotekę 22 gier, w tym godne uwagi tytuły, takie jak tenisowy i wirtualny chłopiec Wario Land, trwał tylko rok na rynku, sprzedając nieco mniej niż 800 000 sztuk.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Game Boy Pocket zaoferował mniejszy, bardziej kompaktowy design z ulepszonym czarno-białym ekranem nad oryginalnym chłopcem. Zwiększył czas reakcji wyświetlania, ale miał krótszą żywotność baterii.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Wprowadzając grafikę 3D do domowych konsol Nintendo, Nintendo 64 zrewolucjonizowało gry z tytułami takimi jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler zawierał pierwszy analogowy kij, a konsola oferowała różne modele edycji specjalnej, w tym półprzezroczyste warianty.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
W Game Boy Light w Japonii zawierał podświetlenie lepszej widoczności w warunkach słabo światła i oferuje dłuższą żywotność baterii w porównaniu do kieszeni Game Boy.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Kolor Game Boy wprowadził kolor do przenośników Nintendo i był kompatybilny się z wszystkimi gierami Game Boy. Zwiększyło to wrażenia gier z tytułami takimi jak Tetris, które można teraz odtwarzać w żywych kolorach, i wspierał nową bibliotekę gier ekskluzywnych kolorów.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Game Boy Advance (GBA) oznaczył znaczny skok naprzód dzięki jego poziomemu projektowi i 16-bitowej grafice. Utrzymywał wsteczną kompatybilność z Game Boy i Game Boy Color, rozszerzając grywalną bibliotekę na tysiące tytułów.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Po sukcesie Nintendo 64 GameCube kontynuował dziedzictwo z tytułami takimi jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przeszedł na dyski optyczne i wprowadził bardziej ergonomiczny kontroler. Wpływ GameCube utrzymuje się, szczególnie w przypadku franczyz takich jak przecinanie zwierząt kwitnące dzisiaj.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca Panasonic i Nintendo, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD. Pomimo eleganckiego designu ze stali nierdzewnej i panelu LCD jego wysoki koszt i ograniczona sprzedaż doprowadziły do krótkiego życia rynkowego.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Game Boy Advance SP zawierał składany projekt z ekranem na górze i sterowaniem poniżej. Wprowadził akumulator, a w późniejszych modelach podświetlany ekran, choć pominął gniazdo słuchawkowe, zapewniając adapter.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Nintendo DS, pierwsza w swojej linii, stała się najlepiej sprzedającą się konsolą Nintendo z innowacyjnym projektem podwójnego ekranu, w tym ekranem dotykowym. Wprowadził także łączność Wi-Fi, rewolucjonizując grę wieloosobową.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Ujawnione przez Reggie Fils-Aimé na E3 2005, Game Boy Micro oszołomiony kompaktowym rozmiarem i podświetlanym ekranem. Wspierał gry Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance, sprzedając 2,42 miliona sztuk w ciągu 18 miesięcy.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
Nintendo DS Lite udoskonalił oryginalny DS za pomocą szczupłej konstrukcji, jaśniejszych ekranów i lepszej żywotności baterii, zwiększając ogólną grę.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
Nintendo Wii zrewitalizowało rynek konsoli domowej dzięki technologii kontroli ruchu za pośrednictwem pilota Wii. Wprowadzony przez GameCube, kompatybilny wstecz, wprowadził wirtualną konsolę, umożliwiając cyfrowe pobieranie klasycznych gier.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Nintendo DSI dodało kamery i gniazdo karty SD, zwiększając możliwości multimedialne, ale usunęło gniazdo Game Boy Advance obecne we wcześniejszych modelach.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Nintendo DSI XL oferowało większe ekrany i ulepszony dźwięk, dzięki czemu gry są bardziej wciągające i przyjemne.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Nintendo 3DS wprowadziło grę 3D bez okularów, opierając się na dziedzictwie DS z tytułami takimi jak The Legend of Zelda: A łącznik między światami i super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Nintendo 3DS XL zawierało znacznie większe ekrany, zwiększając wrażenia z gier, zachowując wszystkie cechy oryginalnych 3DS.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Nintendo Wii U wprowadził kontroler Gamepad ze zintegrowanym ekranem, obsługującym odtwarzanie poza telewizją. Była to pierwsza konsola HD Nintendo i gościła tytuły takie jak Super Mario 3D World i Splatoon, choć zmagała się z marketingiem i sprzedażą.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Wii Mini, usprawniona wersja Wii, zawierała najwyżej obciążający dysk dysk, ale usunęła kilka funkcji, w tym obsługę GameCube i łączność Wi-Fi.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Nintendo 2DS zapewniło bardziej przystępną, nie-3D alternatywę dla 3DS, utrzymując kompatybilność ze wszystkimi gierami 3DS, ale z obniżoną jakością dźwięku z powodu mono głośnika.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Nowe Nintendo 3DS wzmocniło oryginał o nowe elementy sterujące, w tym przyciski C-Stick i Zr/ZL, i dodało obsługę NFC dla Amiibo.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Nowe Nintendo 3DS XL oferowało jeszcze większe ekrany niż standardowe nowe 3DS, ale usunęło możliwość zmiany płytek twarzy, choć zapewniał różne specjalne wydania.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Nintendo Switch połączył domowe i przenośne gry, oferując niezrównaną elastyczność i gwiezdną bibliotekę gier pierwszej wiarygodności, umacniając swoje miejsce na szczycie branży.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Nowe Nintendo 2DS XL zaktualizowało 2DS o analogowym drążku, przyciskach barku i obsługi Amiibo, powracając do projektu klapki i obsługując nowe tytuły 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Nintendo Switch Lite skupił się na grach przenośnych o mniejszym wzorze i wbudowanych kontrolerach, rezygnując z możliwości dokowania oryginalnego przełącznika.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Model OLED Nintendo Switch zaktualizował ekran do 7-calowego panelu OLED, ulepszonych głośników i nowej stacji dokującej z portem LAN, uruchamiającym obok Metroid Stread.