Nintendo, ein bekannter Name, der Synonym für Videospiele hat, hat die Grenzen von Kreativität und Innovation in der Konsolenspielwelt kontinuierlich überschritten. Nintendos Charme ist für seine geliebten intellektuellen Eigenschaften (IPS) bekannt und hält Jahrzehnte später und fesselt neue und alte Fans gleichermaßen. Mit einer Reihe kommender Titel zeigt das Unternehmen keine Anzeichen einer Verlangsamung. Die jüngste Ankündigung des Nintendo Switch 2 hat das Interesse an der Überprüfung der berühmten Geschichte der Konsolenveröffentlichungen des Gaming -Riesen geweckt.
Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller von Nintendo veröffentlichten Konsole zusammengestellt, mit der Sie durch die Zeiten reisen und beobachten können, wie Nintendo die Gaming -Branche entwickelt hat.
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Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo veröffentlicht. Der Schalter 2 markiert den 33. Diese Zählung umfasst sowohl Heim- als auch Handheld -Konsolen, die Revisionen wie XL- und Mini -Modelle umfassen.
Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung
Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977
Nintendos wegweisendes Unternehmen in Gaming-Hardware begann mit der Color TV-Game-Serie, einer Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Dieser erste Ausflug war immens erfolgreich und legte die Bühne für Nintendos zukünftige Fokus auf Spiele. Heute beeinflusst das Erbe des Farbfernsehspiels weiterhin Nintendos Engagement für die Spielebranche.
Game & Watch - 28. April 1980
Nintendo trat mit der Game & Watch -Serie mit jeder Einheit mit einem einzigartigen Spiel in den Handheld Market ein. Diese Geräte verkauften weltweit über 40 Millionen Einheiten und führten Innovationen wie das D-Pad ein, das im Donkey Kong-Modell zu sehen war. In der Serie wurde eine Wiederbelebung mit limitierten Editionen im Jahr 2020 und 2021 veröffentlicht, in denen Mario und Zelda Jubiläen gefeiert wurden.
Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985
Das Nintendo Entertainment System (NES) ist in Japan als Family Computer (Famicom) bekannt und markierte Nintendos erste Heimkonsole in Nordamerika. Es stellte das in Coterkridge ansässige Gaming ein und startete legendäre Franchise-Unternehmen wie Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid. Der NES bleibt ein Eckpfeiler in der Gaming -Geschichte und ebnet den Weg für zukünftige Generationen.
Game Boy - 31. Juli 1989
Game Boy revolutionierte Handheld -Gaming mit seinem Patronensystem und ermöglichte es den Spielern, eine Vielzahl von Spielen zu genießen. Bemerkenswerterweise wurde es in vielen Regionen mit Tetris gebündelt, außer Japan, was seine Popularität erheblich erhöhte.
Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991
Mit dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) brachte Nintendo 16-Bit-Grafiken in seine Heimkonsolen. In dieser Ära wurden große Entwicklungen in populären Serien mit Titeln wie Super Mario World und Donkey Kong Country verzeichnet. Obwohl der SNES spät in den Markt kam, wurde sie aufgrund ihrer außergewöhnlichen Spielaufstellung und ihrer breiten Anziehungskraft zur meistverkauften Konsole ihrer Generation.
Virtual Boy - 14. August 1995
Eines der ungewöhnlichsten Angebote von Nintendo, The Virtual Boy, war die erste Konsole, die echte 3D -Grafiken lieferte. Obwohl es eine begrenzte Bibliothek von 22 Spielen enthielt, darunter bemerkenswerte Titel wie Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land, dauerte es nur ein Jahr auf dem Markt und verkaufte knapp 800.000 Einheiten.
Game Boy Pocket - 3. September 1996
Game Boy Pocket bot ein kleineres, kompakteres Design mit einem verbesserten schwarz-weißen Bildschirm über den ursprünglichen Game Boy. Es verbesserte die Reaktionszeit des Displays, wurde jedoch mit einer kürzeren Akkulaufzeit geliefert.
Nintendo 64 - 29. September 1996
Die 3D -Grafik in Nintendos Heimkonsolen führte das Nintendo 64 mit Titeln wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time revolutioniert. Der innovative Controller zeigte den ersten analogen Stick, und die Konsole bot verschiedene Sonderausgabenmodelle, darunter durchscheinende Varianten.
Game Boy Light - 14. April 1998
Das Game Boy Light exklusiv für Japan war eine Hintergrundbeleuchtung für eine verbesserte Sichtbarkeit bei schlechten Lichtverhältnissen und bot im Vergleich zur Game Boy-Tasche eine längere Akkulaufzeit.
Game Boy Color - 18. November 1998
Game Boy Color führte Farbe in Nintendos Handhelds ein und war mit allen Game Boy-Spielen rückwärtskompatibel. Es verbesserte Spielerlebnisse mit Titeln wie Tetris, die jetzt in lebendigen Farben gespielt werden konnten, und unterstützte eine neue Bibliothek mit farblich exklusiven Spielen.
Game Boy Advance - 11. Juni 2001
Game Boy Advance (GBA) markierte mit seinem horizontalen Design und 16-Bit-Grafiken einen signifikanten Sprung nach vorne. Es hielt die Abwärtskompatibilität mit Game Boy- und Game Boy -Farbspielen bei und erweiterte die spielbare Bibliothek auf Tausende von Titeln.
Pokémon Mini - 16. November 2001
Nintendo Gamecube - 18. November 2001
Nach dem Erfolg des Nintendo 64 setzte der Gamecube das Erbe mit Titeln wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker fort. Es verlagerte sich auf optische Scheiben und führte einen ergonomischeren Controller ein. Der Einfluss des Gamecube bleibt bestehen, insbesondere bei Franchise -Unternehmen wie dem heutigen Animal Crossing.
Panasonic Q - 14. Dezember 2001
Eine Zusammenarbeit zwischen Panasonic und Nintendo, dem Panasonic Q, kombinierte einen Gamecube mit einem DVD -Player. Trotz des schlanken Designs aus Edelstahl und LCD -Panel führten seine hohen Kosten und die begrenzten Umsätze zu einer kurzen Marktdauer.
Game Boy Advance SP - 23. März 2003
Game Boy Advance SP zeigte ein faltbares Design mit dem Bildschirm oben und steuert unten. Es führte einen wiederaufladbaren Akku und in späteren Modellen ein hinterleuchteter Bildschirm ein, obwohl er eine Kopfhörerbuchse ausgelassen hat und stattdessen einen Adapter bereitstellte.
Nintendo DS - 21. November 2004
Nintendo DS, der erste in seiner Linie, wurde mit seinem innovativen Dual-Screen-Design, einschließlich eines Touchscreen, zu Nintendos meistverkaufter Konsole. Es wurde auch Wi-Fi-Konnektivität eingeführt, wodurch das Multiplayer-Gaming revolutioniert wurde.
Game Boy Micro - 19. September 2005
The Game Boy Micro enthüllte von Reggie Fils-Aimé bei E3 2005 und faszinierte mit seiner kompakten Größe und seinem hinterleuchteten Bildschirm. Es unterstützte Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance Games und verkaufte 2,42 Millionen Einheiten in 18 Monaten.
Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006
Nintendo DS Lite hat das Original -DS mit einem schlankeren Design, helleren Bildschirmen und einer verbesserten Akkulaufzeit verfeinert, wodurch das gesamte Spielerlebnis verbessert wurde.
Nintendo Wii - 19. November 2006
Nintendo Wii revitalisierte den Markt für die Heimkonsole mit seiner Bewegungskontrolltechnologie über die Wii -Fernbedienung. Mit Gamecube rückwärtskompatibel und stellte die virtuelle Konsole vor und ermöglichte digitale Downloads klassischer Spiele.
Nintendo DSI - 1. November 2008
Nintendo DSI fügte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu, was Multimedia -Funktionen verbesserte, entfernte jedoch den Game Boy Advance Slot in früheren Modellen.
Nintendo DSI XL - 21. November 2009
Nintendo DSI XL bot größere Bildschirme und verbesserte Audio, wodurch die Spiele eindringlicher und angenehmer wurden.
Nintendo 3ds - 27. März 2011
Nintendo 3DS führte 3D -Gaming ohne Brille ein und baute auf dem DS -Erbe mit Titeln wie The Legend of Zelda auf: eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D -Land.
Nintendo 3ds XL - 19. August 2012
Nintendo 3DS XL hatte deutlich größere Bildschirme, wodurch das Spielerlebnis verbessert und gleichzeitig alle Funktionen des Original 3DS beibehalten wurde.
Nintendo Wii U - 18. November 2012
Nintendo Wii U führte den Gamepad-Controller mit einem integrierten Bildschirm ein und unterstützte das Off-TV-Spiel. Es war Nintendos erste HD -Konsole und moderierte Titel wie Super Mario 3D World und Splatoon, obwohl es mit Marketing und Vertrieb zu kämpfen hatte.
Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012
Wii Mini, eine optimierte Version der Wii, zeigte ein Top-Ladungs-Disc-Laufwerk, entfernte jedoch mehrere Funktionen, darunter Gamecube-Support und Wi-Fi-Konnektivität.
Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013
Nintendo 2DS bot eine erschwinglichere, nicht-3D-Alternative zum 3DS, was die Kompatibilität mit allen 3DS-Spielen beibehalten hat, jedoch aufgrund eines Mono-Lautsprechers reduziert wurde.
NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014
Der neue Nintendo 3DS verbesserte das Original mit neuen Steuerelementen, einschließlich der C-Stick- und ZR/ZL-Schaltflächen, und fügte die NFC-Unterstützung für Amiibo hinzu.
NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015
New Nintendo 3DS XL bot noch größere Bildschirme als die Standard -NEU 3DS, entfernte jedoch die Möglichkeit, Gesichtsplatten zu ändern, obwohl es verschiedene Sonderausgaben bereitstellte.
Nintendo Switch - 3. März 2017
Nintendo Switch kombinierte Heim- und tragbare Spiele und bietet eine beispiellose Flexibilität und eine herausragende Erstanbieter-Spielbibliothek, die seinen Platz an der Spitze der Branche festsetzt.
NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017
New Nintendo 2DS XL hat die 2DS mit einem analogen Stick, Schulterknöpfe und Amiibo -Unterstützung aktualisiert. Er kehrte zum Clamshell -Design zurück und unterstützt neue 3DS -Titel.
Nintendo Switch Lite - 20. September 2019
Nintendo Switch Lite konzentrierte sich auf Handheld-Spiele mit einem kleineren Formfaktor und integrierten Controllern, was auf die Docking-Fähigkeit des ursprünglichen Schalters verzichtet.
Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021
Das Nintendo Switch OLED-Modell hat den Bildschirm auf ein 7-Zoll-OLED-Panel, verbesserte Lautsprecher und ein neues Dock mit einem LAN-Anschluss angrenzt, das neben Metroid-Furcht startete.