任天堂是視頻遊戲的代名詞,它一直在遊戲機遊戲世界中不斷推動創造力和創新的界限。任天堂的魅力以其心愛的知識分子(IPS)而聞名,幾十年後,吸引了新的和老粉絲。在即將到來的冠軍頭銜的陣容中,該公司沒有放慢腳步的跡象。 Nintendo Switch 2最近宣布的消息引發了人們對重新審視遊戲巨頭的控制台版本歷史的興趣。
下面,我們彙編了任天堂發布的每個遊戲機的全面清單,使您可以穿越年齡段,並見證任天堂如何發展遊戲行業。
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在任天堂的歷史中,總共已發布了32個任天堂遊戲機。開關2將標記第33。該計數包括家庭和手持式控制台,包括XL和Mini模型等修訂版。
最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色電視遊戲 - 1977年6月1日
Nintendo的開創性投資遊戲始於與三菱電子的Color TV-Game系列系列,這是一場合作。這次最初的嘗試取得了巨大的成功,為任天堂未來專注於遊戲的舞台奠定了基礎。如今,彩色電視遊戲的遺產繼續影響任天堂對遊戲行業的承諾。
Game&Watch- 1980年4月28日
Nintendo的遊戲和手錶系列進入了手持式市場,每個單元都有獨特的遊戲。這些設備在全球銷售了超過4000萬台單元,並引入了諸如D-Pad之類的創新,在Donkey Kong模型中看到。該系列的複興是在2020年和2021年發行的限量版,慶祝馬里奧和塞爾達週年紀念日。
任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日
日本被稱為家庭計算機(FAMICOM),任天堂娛樂系統(NES)標誌著任天堂在北美的第一個家用遊戲機。它引入了基於墨盒的遊戲,推出了標誌性的特許經營權,例如Super Mario,The Zelda的傳奇和Metroid。 NES仍然是遊戲史上的基石,為子孫後代鋪平了道路。
遊戲男孩 - 1989年7月31日
Game Boy通過其墨盒系統徹底改變了手持遊戲,使玩家可以享受各種遊戲。值得注意的是,除日本以外的許多地區,它與俄羅斯方塊捆綁在一起,這顯著提高了其受歡迎程度。
超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日
借助Super Nintendo Entertainment System(SNES),任天堂將16位圖形帶到了家用遊戲機。這個時代在流行系列中看到了重大的演變,其中包括超級馬里奧世界和驢子鄉村之類的冠軍。儘管遲到了市場,但由於其出色的遊戲陣容和廣泛的吸引力,SNES成為了這一代人中最暢銷的遊戲機。
虛擬男孩 - 1995年8月14日
任天堂最不尋常的產品之一,即虛擬男孩,是第一個提供真正3D視覺效果的控制台。儘管它擁有有限的22場比賽圖書館,其中包括Mario的網球和虛擬Boy Wario Land等著名冠軍,但它僅持續了一年的市場,售價不到80萬輛。
遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket提供了更小,更緊湊的設計,並在原始遊戲男孩上進行了改進的黑白屏幕。它增加了顯示響應時間,但電池壽命較短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64將3D圖形介紹給任天堂的家用遊戲機,以Super Mario 64和The Zelda的傳奇:《時代的陶藝》(Ocarina of Time of Time of Time)進行了革新遊戲。它的創新控制器配備了第一個模擬棒,並且該控制台提供了各種特別版型號,包括半透明變體。
Game Boy Light- 1998年4月14日
與日本相比,與Game Boy Pocket相比,Game Boy Light獨有的是可在弱光條件下提高可見度的背光,並提供了更長的電池壽命。
遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日
Game Boy Color向Nintendo的手持式介紹了Color,並與所有遊戲男孩遊戲都向後兼容。它通過像Tetris這樣的標題增強了遊戲體驗,現在可以以鮮豔的色彩播放,並支持新的色彩獨家遊戲庫。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
Game Boy Advance(GBA)的水平設計和16位圖形標誌著重大飛躍。它保持了與遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲的向後兼容性,將可玩庫擴展到了數千個標題。
神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
在任天堂64的成功之後,GameCube繼續以Super Mario Sunshine和《塞爾達傳說:Wind Waker》等標題繼續遺產。它轉向光盤,並引入了更符合人體工程學的控制器。 GameCube的影響力仍然存在,尤其是在今天的動物穿越等特許經營中蓬勃發展。
松下問 - 2001年12月14日
松下Q與Nintendo之間的合作,將GameCube與DVD播放器結合在一起。儘管其光滑的不銹鋼設計和LCD面板,但其高成本和有限的銷售量導致了短暫的市場壽命。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
Game Boy Advance SP採用可折疊設計,頂部的屏幕和下面的控件。它引入了可充電電池,在後來的型號中,它省略了屏幕,儘管它省略了耳機插孔,而是提供了適配器。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS是第一位系列的DS,其創新的雙屏幕設計(包括觸摸屏)成為任天堂最暢銷的遊戲機。它還引入了Wi-Fi連接性,徹底改變了多人遊戲。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
Reggie Fils-aimé在E3 2005上揭示了這位遊戲男孩微型尺寸和背光屏幕。它支持遊戲男孩,遊戲男孩顏色和Game Boy Advance遊戲,在18個月內售出242萬輛。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
Nintendo DS Lite通過更薄的設計,更明亮的屏幕和改善的電池壽命來完善原始DS,從而增強了整體遊戲體驗。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Nintendo Wii通過Wii遙控器通過其運動控制技術振興了家用控制台市場。它與GameCube向後兼容,引入了虛擬控制台,允許數字下載經典遊戲。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
Nintendo DSI添加了相機和SD卡插槽,從而增強了多媒體功能,但刪除了早期型號中存在的遊戲男孩預先插槽。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
Nintendo DSI XL提供了更大的屏幕和改進的音頻,使遊戲更加身臨其境和愉悅。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
Nintendo 3DS在DS遺產的基礎上介紹了3D遊戲,並使用了《塞爾達傳說:世界與超級馬里奧3D土地之間的聯繫》等標題。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
Nintendo 3DS XL的屏幕明顯更大,增強了遊戲體驗,同時保留了原始3DS的所有功能。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
Nintendo Wii U引入了使用集成屏幕的GamePad控制器,並支持電視播放。這是任天堂的第一個高清控制台,並主持了Super Mario 3D World和Splatoon等冠軍,儘管它在營銷和銷售方面掙扎。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini是Wii的簡化版本,具有頂級磁盤驅動器,但刪除了幾個功能,包括GameCube支持和Wi-Fi連接。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
Nintendo 2DS為3DS提供了更實惠的,非3D的替代方案,與所有3DS遊戲保持兼容性,但由於單聲道揚聲器而導致聲音質量降低。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
新的Nintendo 3DS通過新的控件(包括C-Stick和ZR/ZL按鈕)增強了原始控件,並為Amiibo添加了NFC支持。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
New Nintendo 3DS XL提供的屏幕比標準新3DS更大,但刪除了更換面板的能力,儘管它提供了各種特別版。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch結合了家庭和便攜式遊戲,提供了無與倫比的靈活性和出色的第一方遊戲庫,鞏固了其在行業頂部的位置。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
New Nintendo 2DS XL使用模擬棒,肩膀按鈕和Amiibo支持更新了2DS,返回了Clamshell設計並支持新的3DS標題。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Nintendo Switch Lite專注於具有較小外形和內置控制器的手持式遊戲,放棄了原始開關的對接功能。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
Nintendo Switch OLED模型將屏幕升級為7英寸OLED面板,改進的揚聲器以及帶LAN端口的新碼頭,與Metroid Dread一起推出。
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