任天堂是视频游戏的代名词,它一直在游戏机游戏世界中不断推动创造力和创新的界限。任天堂的魅力以其心爱的知识分子(IPS)而闻名,几十年后,吸引了新的和老粉丝。在即将到来的冠军头衔的阵容中,该公司没有放慢脚步的迹象。 Nintendo Switch 2最近宣布的消息引发了人们对重新审视游戏巨头的控制台版本历史的兴趣。
下面,我们汇编了任天堂发布的每个游戏机的全面清单,使您可以穿越年龄段,并见证任天堂如何发展游戏行业。
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在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将标记第33。该计数包括家庭和手持式控制台,包括XL和Mini模型等修订版。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
Nintendo的开创性投资游戏始于与三菱电子的Color TV-Game系列系列,这是一场合作。这次最初的尝试取得了巨大的成功,为任天堂未来专注于游戏的舞台奠定了基础。如今,彩色电视游戏的遗产继续影响任天堂对游戏行业的承诺。
Game&Watch- 1980年4月28日
Nintendo的游戏和手表系列进入了手持式市场,每个单元都有独特的游戏。这些设备在全球销售了超过4000万台单元,并引入了诸如D-Pad之类的创新,在Donkey Kong模型中看到。该系列的复兴是在2020年和2021年发行的限量版,庆祝马里奥和塞尔达周年纪念日。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
日本被称为家庭计算机(FAMICOM),任天堂娱乐系统(NES)标志着任天堂在北美的第一个家用游戏机。它引入了基于墨盒的游戏,推出了标志性的特许经营权,例如Super Mario,The Zelda的传奇和Metroid。 NES仍然是游戏史上的基石,为子孙后代铺平了道路。
游戏男孩 - 1989年7月31日
Game Boy通过其墨盒系统彻底改变了手持游戏,使玩家可以享受各种游戏。值得注意的是,除日本以外的许多地区,它与俄罗斯方块捆绑在一起,这显着提高了其受欢迎程度。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
借助Super Nintendo Entertainment System(SNES),任天堂将16位图形带到了家用游戏机。这个时代在流行系列中看到了重大的演变,其中包括超级马里奥世界和驴子乡村之类的冠军。尽管迟到了市场,但由于其出色的游戏阵容和广泛的吸引力,SNES成为了这一代人中最畅销的游戏机。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
任天堂最不寻常的产品之一,即虚拟男孩,是第一个提供真正3D视觉效果的控制台。尽管它拥有有限的22场比赛图书馆,其中包括Mario的网球和虚拟Boy Wario Land等著名冠军,但它仅持续了一年的市场,售价不到80万辆。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket提供了更小,更紧凑的设计,并在原始游戏男孩上进行了改进的黑白屏幕。它增加了显示响应时间,但电池寿命较短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64将3D图形介绍给任天堂的家用游戏机,以Super Mario 64和The Zelda的传奇:《时代的陶艺》(Ocarina of Time of Time of Time)进行了革新游戏。它的创新控制器配备了第一个模拟棒,并且该控制台提供了各种特别版型号,包括半透明变体。
Game Boy Light- 1998年4月14日
与日本相比,与Game Boy Pocket相比,Game Boy Light独有的是可在弱光条件下提高可见度的背光,并提供了更长的电池寿命。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
Game Boy Color向Nintendo的手持式介绍了Color,并与所有游戏男孩游戏都向后兼容。它通过像Tetris这样的标题增强了游戏体验,现在可以以鲜艳的色彩播放,并支持新的色彩独家游戏库。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
Game Boy Advance(GBA)的水平设计和16位图形标志着重大飞跃。它保持了与游戏男孩和游戏男孩颜色游戏的向后兼容性,将可玩库扩展到了数千个标题。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
在任天堂64的成功之后,GameCube继续以Super Mario Sunshine和《塞尔达传说:Wind Waker》等标题继续遗产。它转向光盘,并引入了更符合人体工程学的控制器。 GameCube的影响力仍然存在,尤其是在今天的动物穿越等特许经营中蓬勃发展。
松下问 - 2001年12月14日
松下Q与Nintendo之间的合作,将GameCube与DVD播放器结合在一起。尽管其光滑的不锈钢设计和LCD面板,但其高成本和有限的销售量导致了短暂的市场寿命。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
Game Boy Advance SP采用可折叠设计,顶部的屏幕和下面的控件。它引入了可充电电池,在后来的型号中,它省略了屏幕,尽管它省略了耳机插孔,而是提供了适配器。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS是第一位系列的DS,其创新的双屏幕设计(包括触摸屏)成为任天堂最畅销的游戏机。它还引入了Wi-Fi连接性,彻底改变了多人游戏。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
Reggie Fils-aimé在E3 2005上揭示了这位游戏男孩微型尺寸和背光屏幕。它支持游戏男孩,游戏男孩颜色和Game Boy Advance游戏,在18个月内售出242万辆。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
Nintendo DS Lite通过更薄的设计,更明亮的屏幕和改善的电池寿命来完善原始DS,从而增强了整体游戏体验。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Nintendo Wii通过Wii遥控器通过其运动控制技术振兴了家用控制台市场。它与GameCube向后兼容,引入了虚拟控制台,允许数字下载经典游戏。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
Nintendo DSI添加了相机和SD卡插槽,从而增强了多媒体功能,但删除了早期型号中存在的游戏男孩预先插槽。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
Nintendo DSI XL提供了更大的屏幕和改进的音频,使游戏更加身临其境和愉悦。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
Nintendo 3DS在DS遗产的基础上介绍了3D游戏,并使用了《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地之间的联系》等标题。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
Nintendo 3DS XL的屏幕明显更大,增强了游戏体验,同时保留了原始3DS的所有功能。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
Nintendo Wii U引入了使用集成屏幕的GamePad控制器,并支持电视播放。这是任天堂的第一个高清控制台,并主持了Super Mario 3D World和Splatoon等冠军,尽管它在营销和销售方面挣扎。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini是Wii的简化版本,具有顶级磁盘驱动器,但删除了几个功能,包括GameCube支持和Wi-Fi连接。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
Nintendo 2DS为3DS提供了更实惠的,非3D的替代方案,与所有3DS游戏保持兼容性,但由于单声道扬声器而导致声音质量降低。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
新的Nintendo 3DS通过新的控件(包括C-Stick和ZR/ZL按钮)增强了原始控件,并为Amiibo添加了NFC支持。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
New Nintendo 3DS XL提供的屏幕比标准新3DS更大,但删除了更换面板的能力,尽管它提供了各种特别版。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch结合了家庭和便携式游戏,提供了无与伦比的灵活性和出色的第一方游戏库,巩固了其在行业顶部的位置。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
New Nintendo 2DS XL使用模拟棒,肩膀按钮和Amiibo支持更新了2DS,返回了Clamshell设计并支持新的3DS标题。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Nintendo Switch Lite专注于具有较小外形和内置控制器的手持式游戏,放弃了原始开关的对接功能。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
Nintendo Switch OLED模型将屏幕升级为7英寸OLED面板,改进的扬声器以及带LAN端口的新码头,与Metroid Dread一起推出。