Nintendo သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်အတူတစ် ဦး အိမ်ထောင်စုအမည်မျိုးသည် video gaming နှင့်အဓိပ္ပါယ်တူသော, တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနယ်နိမိတ်ကိုစဉ်ဆက်မပြတ် console gaming world တွင်စဉ်ဆက်မပြတ်တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ Nintendo ၏ကျက်သရေသည်ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာပြီးနောက် Nintendo ၏ကျက်သရေကိုပြန်လည်နေရာချထားခြင်းများအတွက်ကျော်ကြားမှုအတွက်ကျော်ကြားခြင်း, လာမည့်ခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူကုမ္ပဏီသည်နှေးကွေးစွာနှေးကွေးခြင်းလက္ခဏာများမရှိပါ။ မကြာသေးမီက Nintendo switch 2 ၏မကြာသေးမီကကြေငြာချက်သည် Gaming ကုမ္ပဏီကြီးများ၏ console လွှတ်ပေးရေးသမိုင်းကြောင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုစိတ် 0 င်စားသည်။
အောက်ဖော်ပြပါအချက်မှာ, Console Nintendo တိုင်းကိုဖြန့်ချိပေးလိုက်သည်။
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။
စုစုပေါင်း Nintendo ၏သမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ switch 2 သည် 33rd ကိုအမှတ်အသားပြုလိမ့်မည်။ ဤအရေအတွက်တွင်အိမ်နှင့်လက်ကိုင်ခလုတ်များပါ 0 င်သည်။
နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)
4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်
အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977
Nintendo ၏ရှေ့ဆောင်လုပ်ငန်းတွင် Gaming Hardware သို့ Gaming Hardware များဖြင့်စတင်ခဲ့သည်။ ဤကန ဦး အလေ့အ 0 သည်အလွန်အောင်မြင်ပြီး Nintendo ၏အနာဂတ်အာရုံစိုက်မှုအတွက်စင်မြင့်ကိုသတ်မှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။ ယနေ့တွင်အရောင် TV-GAME ၏အမွေသည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းအပေါ် Nintendo ၏ကတိကဝတ်ကိုဆက်လက်လွှမ်းမိုးသည်။
GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980
Nintendo သည် Game & Watter စီးရီးများနှင့်အတူလက်ကိုင်စျေးကွက်သို့ 0 င်ရောက်ခဲ့သည်။ ဤကိရိယာများသည်တစ်ကမ္ဘာလုံးကိုတစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာအရတစ်နိုင်ငံလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်ရောင်းချခဲ့ပြီး D-pad ကဲ့သို့သောတီထွင်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးမြည်း Kong မော်ဒယ်တွင်တွေ့ရသည်။ အဆိုပါစီးရီးများသည် 2020 မှ 2021 တွင်ပြန်လည်ရှင်သန်လာခြင်း,
Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985
ဂျပန်နိုင်ငံရှိမိသားစုကွန်ပျူတာ (FAMICOM) ဟုလူသိများသော Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (NES) သည်မြောက်အမေရိကတွင် Nintendo ၏ပထမဆုံးအိမ် console ကိုမှတ်သားထားသည်။ ၎င်းသည် Cartridge-based Gaming ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး Super Mario ကဲ့သို့သောအထင်ကရ franchise, Zelda နှင့် Metroid ၏ဒဏ် leg ာရီစသည့်အထင်ကရ franchises များကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ NES သည်ဂိမ်းသမိုင်းတွင်အုတ်မြစ်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်ပြီးအနာဂတ်မျိုးဆက်များအတွက်လမ်းခင်းပေးသည်။
Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989
Game Boy သည်လက်ကိုင်ဂိမ်းကို၎င်း၏ကျည်တောင့်စနစ်ဖြင့်ကစားနိုင်ပြီးကစားသမားများကိုဂိမ်းအမျိုးမျိုးကိုခံစားခွင့်ပြုသည်။ အထူးသဖြင့်ဂျပန်နိုင်ငံမှ မှလွဲ. ဒေသများစွာတွင် Tetris နှင့်တွဲဖက်ထားသည်။ ၎င်းသည်လူကြိုက်များမှုကိုသိသိသာသာတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) နှင့်အတူ Nintendo သည် 16-bit ဂရပ်ဖစ်ကို၎င်း၏အိမ်ခလုတ်များသို့ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ ဤခေတ်တွင် Super Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်လူကြိုက်များသောဇာတ်လမ်းများဖြင့်အဓိကဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုတွေ့မြင်ခဲ့သည်။ စျေးကွက်နှောင်းပိုင်းတွင် 0 င်ရောက်လာသော်လည်း SNE များသည်၎င်း၏ထူးခြားသောဂိမ်းနှင့်ကျယ်ပြန့်သောအယူခံဝင်မှုကြောင့်၎င်း၏မျိုးဆက်သစ်ရောင်းချသော console ဖြစ်လာသည်။
Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995
Nintendo ၏ထူးခြားသောပူဇော်သက်ကာများထဲမှတစ်ခုမှာ virtual ကောင်လေးတစ်ယောက်သည်စစ်မှန်သော 3D မြင်ကွင်းများကိုပထမဆုံးအကြိမ်သိရှိစေရန်ပထမဆုံး console ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Mario ၏တင်းနစ်နှင့် Virtual Boy Wario Land ကဲ့သို့သောထင်ရှားသောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င် 22 ပွဲကစားသည့်စာကြည့်တိုက်ကန့်သတ်ထားသည့်စာကြည့်တိုက်ကိုအကန့်အသတ်ဖြင့်သာပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996
Game Boy Pocket သည်မူရင်းဂိမ်းကောင်လေးတွင်အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်မျက်နှာပြင်များဖြင့်သေးငယ်သည့်အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်ဖန်သားပြင်ဖြင့်ပိုမိုသေးငယ်သော, ၎င်းသည်ပြသမှုတုံ့ပြန်မှုအချိန်ကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သော်လည်းဘက်ထရီသက်တမ်းတို။
Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996
3D ဂရပ်ဖစ်ကို Nintendo's Home Consoles သို့မိတ်ဆက်ပေးခြင်း Nintendo 64 သည် Super Mario 64 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကိုပြောင်းလဲခြင်း။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောထိန်းချုပ်မှုသည်ပထမဆုံး analog ချောင်းကိုတပ်ဆင်ထားပြီး console သည် SnowCent Variants အပါအ 0 င်အထူးအထူးထုတ်ဝေမှုပုံစံအမျိုးမျိုးကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998
Japan မှအထူးသီးသန့်မှာ, ဂိမ်းကောင်လေးသည်အလင်းနည်းသောအခြေအနေများတွင်မြင်သာမှုတိုးတက်စေရန်နောက်ခံပုံတစ်ခုဖြစ်ပြီးဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပိုမိုကြာရှည်စွာပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998
Game Boy အရောင်သည် Nintendo ၏လက်ကိုင်များနှင့်အရောင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးဂိမ်းကောင်မများအားလုံးနှင့်အတူနောက်သို့လိုက်ဖက်သည်။ Tetris ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုယခုအခါ Vibrant အရောင်များဖြင့်ကစားနိုင်ပြီးအရောင်များကိုသီးသန့်ဂိမ်းများအသစ်ကိုထောက်ပံ့သည်။
ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001
Game Boy Advance (GBA) သည်၎င်း၏အလားအလာရှိသောဒီဇိုင်းနှင့် 16-bit ဂရပ်ဖစ်တို့ဖြင့်သိသိသာသာခုန်ပေါက်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းကောင်လေးနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးအရောင်ဂိမ်းများနှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ညီမှုထိန်းသိမ်းထားနိုင်ပြီး Playable စာကြည့်တိုက်ကိုထောင်ပေါင်းများစွာသောခေါင်းစဉ်များဖြင့်ချဲ့ထွင်ခဲ့သည်။
ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001
Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001
Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် Gamecube သည် Super Mario Sunshine ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့် Zelda ၏ဒဏ် leaker ာရီပုံပြင်များဖြင့်အမွေဆက်ခံခဲ့သည်။ ၎င်းသည် optical discs များသို့ ပြောင်းလဲ. Ergonomic Controller ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Gamecube ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်ယနေ့တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးခြင်းကဲ့သို့သော franchises များနှင့်တူသည်။
Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001
Panasonic နှင့် Nintendo တို့အကြားပူးပေါင်းမှုသည် Panasonic Q သည် Gamecube ကို DVD Player ဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ သံမဏိဒီဇိုင်းနှင့် LCD Panel သည်၎င်း၏ကုန်ကျစရိတ်နှင့်အကန့်အသတ်ဖြင့်ရောင်းအားသည်စျေးကွက်တိုကိုရရှိခဲ့သည်။
Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်
Game Boy Advance SP သည်အောက်ဖော်ပြပါထိပ်တန်းနှင့်ထိန်းချုပ်မှုများကိုမျက်နှာပြင်ဖြင့်ခေါက်နိုင်သောဒီဇိုင်းကိုဖော်ပြထားသည်။ ၎င်းသည်အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးနောက်ပိုင်းတွင်မော်ဒယ်လ်များ, နောက်ဖက်မော်ဒယ်များတွင် backlit screen တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း adapphone jack ကိုထုတ်ပေးသည်။
Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004
Nintendo DS သည်၎င်း၏လိုင်းတွင်ပထမ ဦး ဆုံး Nintendo ၏အကောင်းဆုံးရောင်းချသော console သည် touchscreen အပါအ 0 င်၎င်း၏ဆန်းသစ်သော dual-screen ဒီဇိုင်းနှင့်အတူ Nintendo ၏အရောင်းရဆုံး console ဖြစ်လာသည်။ ၎င်းသည် Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီး Multiplayer Gaming ကိုတော်လှန်ရေးသမားများကိုစတင်ခဲ့သည်။
Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005
E3 2005 တွင် Reggie fils-impéမှထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သော Game Boy Micro သည်၎င်း၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားနှင့် backlit screen ဖြင့်ကြည့်နေသည်။ 18 လအတွင်းတွင်ယူနစ် 2.42 သန်းရောင်းချသည့်ဂိမ်းကောင်လေး, ဂိမ်းများနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းဂိမ်းများကိုထောက်ပံ့ခဲ့သည်။
Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006
Nintendo DS LITE သည်မူရင်း DS ကို Slimmer ဒီဇိုင်း, တောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းပိုမိုကောင်းမွန်သည့်ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ပေးသည်။
Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006
Nintendo Wii သည် Wii Remote မှတစ်ဆင့် Motion Control Technology ဖြင့်အိမ် console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေခဲ့သည်။ Gamecube နှင့်နောက်သို့နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းဖြင့်၎င်းသည် virtual console ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး,
Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008
Nintendo DSI ကဆက်နွယ်သောကင်မရာများနှင့် SD Card slot တစ်ခုသည် Multimedia စွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009
Nintendo DSI XL သည်ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များကိုကမ်းလှမ်းပြီးအသံတိုးတက်လာခြင်း,
Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011
Nintendo 3DS သည် 3D ဂိမ်းကိုမျက်မှန်မပါဘဲ 3D Gaming ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012
Nintendo 3DDS XL သည်သိသိသာသာပိုကြီးသောဖန်သားပြင်များပါ 0 င်သည်။
Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012
Nintendo Wii ဦး သည် GamePad Controller ကို Gamepad Controller ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး TV Play ကိုထောက်ခံသည်။ ၎င်းသည် Nintendo ၏ပထမဆုံး HD console ဖြစ်ပြီး Super Mario 3D World နှင့် Splatoon ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည်။
Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012
Wii ၏ streamlined ဗားရှင်း Wii Mini သည်ထိပ်တန်းတင်ထားသော disc drive တစ်ခုဖြစ်ပြီး Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုအပါအ 0 င်အင်္ဂါရပ်များစွာကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။
Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013
Nintendo 2DS သည် 3DD များနှင့် 3D-3D မဟုတ်သောအခြားရွေးချယ်စရာများကို 3D မဟုတ်သောအခြားရွေးချယ်စရာတစ်ခုဖြစ်ပြီး 3DS ဂိမ်းများအားလုံးနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းကိုထိန်းသိမ်းထားနိုင်သော်လည်းအသံအရည်အသွေးလျှော့ချခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014
Nintendo 3DS အသစ်သည်မူရင်းကို C-Stick နှင့် ZR / ZL ခလုတ်များအပါအ 0 င်ထိန်းချုပ်မှုအသစ်များဖြင့်မြှင့်တင်ပြီး Amiibo အတွက် NFC အထောက်အပံ့ကိုထည့်သွင်းခဲ့သည်။
Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015
Nintendo 3DDs XL XL သည်စံချိန်စံညွှန်းအသစ်များထက်ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များကိုပင်ကမ်းလှမ်းခဲ့သော်လည်းအထူးပြုလုပ်ထားသောအထူးထုတ်ဝေမှုများပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်းမျက်နှာပြားများကိုပြောင်းလဲရန်စွမ်းရည်ကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။
Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017
Nintendo switch သည်အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းများကိုပေါင်းစပ်ပြီးမတူနိုင်သည့်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်နှင့်ကြယ်ပွင့်ပထမပါတီစာကြည့်တိုက်ကိုတည်ဆောက်ခြင်းသည်စက်မှုလုပ်ငန်း၏ထိပ်တွင်နေရာချထားခြင်းအားဂုဏ်ပြုခြင်းကိုဘော်သိမ်းခြင်း။
Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017
Nintendo 2DDS XL XL XL ကို analog stick stick stick stick stick stick, ပခုံးခလုတ်များနှင့်အတူ 2DS နှင့် Amiibo အထောက်အပံ့များနှင့်အတူအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း, Clamshell ဒီဇိုင်းနှင့် 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်များထောက်ပံ့ခြင်း။
Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019
Nintendo switch lite ကိုလက်ကိုင်ဂိမ်းကို form form factor နှင့် built-in Controller များဖြင့်အာရုံစူးစိုက်သည်။
Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021
Nintendo Switch Oled မော်ဒယ်လ်မော်ဒယ်လ်သည် 7 လက်မ OLED Panel, တိုးတက်လာသောစပီကာများနှင့် LAN ဆိပ်ကမ်းနှင့်အတူ LAN ဆိပ်ကမ်းနှင့်အတူမျက်နှာပြင်ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခဲ့သည်။