비디오 게임과 동의어 인 가정 이름 인 Nintendo는 콘솔 게임 세계에서 창의성과 혁신의 경계를 지속적으로 추진했습니다. 사랑하는 지적 속성 (IPS)으로 유명한 Nintendo의 매력은 수십 년 후에 새롭고 오래된 팬을 사로 잡아 수십 년 후에도 지속됩니다. 다가오는 타이틀 라인업으로 회사는 속도를 늦추는 조짐을 보이지 않습니다. 최근 Nintendo Switch 2의 발표는 게임 대기업의 상점이있는 콘솔 릴리스 역사를 다시 방문하는 데 관심을 불러 일으켰습니다.
아래에서 우리는 Nintendo가 출시 한 모든 콘솔 목록을 작성하여 시대를 여행하고 Nintendo가 게임 산업을 어떻게 진화 시켰는지 목격 할 수 있습니다.
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총 32 개의 Nintendo 콘솔이 Nintendo의 역사에서 발표되었습니다. 스위치 2는 33 위를 표시합니다. 이 수는 XL 및 미니 모델과 같은 개정판을 포함하는 가정 및 핸드 헬드 콘솔이 모두 포함됩니다.
최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4
컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일
게임 하드웨어에 대한 Nintendo의 선구적인 벤처는 Mitsubishi Electronics와의 공동 작업 인 The Color TV 게임 시리즈로 시작되었습니다. 이 초기 진보는 엄청나게 성공했으며 닌텐도의 미래 게임에 대한 무대를 설정했습니다. 오늘날 컬러 TV 게임의 유산은 계속해서 게임 산업에 대한 닌텐도의 헌신에 영향을 미칩니다.
게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일
Nintendo는 Game & Watch Series와 함께 핸드 헬드 시장에 진출했습니다. 각 단위는 독특한 게임이 있습니다. 이 장치는 전 세계적으로 4 천만 대가 넘는 유닛을 판매했으며 Donkey Kong 모델에서 볼 수있는 D-PAD와 같은 혁신을 도입했습니다. 이 시리즈는 2020 년과 2021 년에 발표 된 한정판으로 마리오와 젤다 기념일을 축하하는 한정판으로 부흥을 보았습니다.
Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일
일본의 가족 컴퓨터 (Famicom)로 알려진 Nintendo Entertainment System (NES)은 북미에서 Nintendo의 첫 번째 홈 콘솔을 표시했습니다. Cartridge 기반 게임, Super Mario, The Legend of Zelda 및 Metroid와 같은 상징적 인 프랜차이즈를 출시했습니다. NES는 게임 역사의 초석으로 남아 미래 세대를위한 길을 열었습니다.
게임 보이 -1989 년 7 월 31 일
Game Boy는 카트리지 시스템으로 핸드 헬드 게임에 혁명을 일으켜 플레이어가 다양한 게임을 즐길 수있었습니다. 특히, 일본을 제외한 많은 지역에서 테트리스와 번들로 이루어져 인기가 크게 높아졌습니다.
Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일
SNES (Super Nintendo Entertainment System)와 함께 Nintendo는 16 비트 그래픽을 홈 콘솔에 가져 왔습니다. 이 시대는 Super Mario World 및 Donkey Kong Country와 같은 타이틀로 인기있는 시리즈의 주요 진화를 보았습니다. 늦게 시장에 진출 했음에도 불구하고 SNES는 뛰어난 게임 라인업과 광범위한 매력으로 인해 세대의 가장 많이 팔린 콘솔이되었습니다.
가상 소년 -1995 년 8 월 14 일
Nintendo의 가장 특이한 제품 중 하나 인 The Virtual Boy는 진정한 3D 비주얼을 제공하는 최초의 콘솔이었습니다. Mario 's Tennis 및 Virtual Boy Wario Land와 같은 주목할만한 타이틀을 포함하여 22 개 게임의 제한된 라이브러리를 선보였지만 시장에서 1 년 동안 지속되었으며 80 만 대 미만입니다.
게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일
Game Boy Pocket은 원래 게임 보이보다 흑백 화면이 향상된 작고 더 컴팩트 한 디자인을 제공했습니다. 디스플레이 응답 시간이 향상되었지만 배터리 수명이 짧았습니다.
닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일
Nintendo의 홈 콘솔에 3D 그래픽을 소개 한 Nintendo 64는 Super Mario 64 및 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 타이틀로 게임을 혁신했습니다. 혁신적인 컨트롤러는 첫 번째 아날로그 스틱을 특징으로했으며 콘솔은 반투명 변형을 포함한 다양한 특수판 모델을 제공했습니다.
게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일
일본 전용 인 Game Boy Light는 저조도 조건에서 가시성 향상을위한 백라이트를 특징으로했으며 게임 보이 포켓에 비해 배터리 수명이 길어졌습니다.
게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일
Game Boy Color는 Nintendo의 핸드 헬드에 색상을 소개했으며 모든 Game Boy 게임과 후진 호환되었습니다. Tetris와 같은 타이틀에 대한 게임 경험을 향상 시켰으며, 이제 생생한 색상으로 재생 될 수 있으며 새로운 색상 전용 게임 라이브러리를 지원했습니다.
Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일
GBA (Game Boy Advance)는 수평 디자인과 16 비트 그래픽으로 큰 도약을 기록했습니다. 게임 보이 및 게임 보이 컬러 게임과의 뒤로 호환성을 유지하여 플레이 가능한 라이브러리를 수천 개의 타이틀로 확장했습니다.
Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일
Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일
Nintendo 64의 성공에 이어 Gamecube는 Super Mario Sunshine과 The Legend of Zelda : Wind Waker와 같은 타이틀로 유산을 계속했습니다. 광학 디스크로 이동하고보다 인체 공학적 컨트롤러를 도입했습니다. Gamecube의 영향은 특히 오늘날 번성하는 Animal Crossing과 같은 프랜차이즈와 함께 지속됩니다.
파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일
Panasonic과 Nintendo의 협력으로 Panasonic Q는 GameCube와 DVD 플레이어를 결합했습니다. 세련된 스테인레스 스틸 설계 및 LCD 패널에도 불구하고 높은 비용과 제한된 판매로 인해 시장 수명이 짧았습니다.
Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일
Game Boy Advance SP는 화면이 상단에있는 접이식 디자인을 특징으로하며 아래 컨트롤. 충전식 배터리와 이후 모델에서 백라이트 화면을 도입했지만 헤드폰 잭을 생략하여 어댑터를 제공했습니다.
Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일
최초의 라인 인 Nintendo DS는 터치 스크린을 포함한 혁신적인 듀얼 스크린 디자인으로 Nintendo의 베스트셀러 콘솔이되었습니다. 또한 멀티 플레이어 게임에 혁명을 일으켜 Wi-Fi 연결을 도입했습니다.
게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일
E3 2005에서 Reggie Fils-Aimé가 공개 한 Game Boy는 소형 크기와 백라이트 화면으로 기절했습니다. 게임 보이, 게임 보이 컬러 및 게임 보이 사전 게임을 지원하여 18 개월 만에 242 백만 대를 판매했습니다.
Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일
Nintendo DS Lite는 더 얇은 디자인, 밝은 화면 및 배터리 수명 향상으로 원래 DS를 정제하여 전체 게임 경험을 향상 시켰습니다.
Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일
Nintendo Wii는 Wii Remote를 통해 모션 제어 기술로 홈 콘솔 시장을 활성화했습니다. GameCube와 후진 호환으로 가상 콘솔을 도입하여 클래식 게임의 디지털 다운로드를 허용했습니다.
Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일
Nintendo DSI는 카메라와 SD 카드 슬롯을 추가하여 멀티미디어 기능을 향상 시켰지만 이전 모델에서 Game Boy Advance 슬롯을 제거했습니다.
Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일
Nintendo DSI XL은 더 큰 화면과 개선 된 오디오를 제공하여 게임을 더 몰입하고 즐겁게 만듭니다.
Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일
Nintendo 3DS는 안경없이 3D 게임을 소개했으며, 젤다의 전설 : 세계와 슈퍼 마리오 3D 토지의 링크와 같은 제목으로 DS 유산을 구축했습니다.
Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일
Nintendo 3DS XL은 상당히 큰 화면을 특징으로하여 게임 경험을 향상시키면서 원래 3DS의 모든 기능을 유지했습니다.
Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일
Nintendo Wii U는 OFF-TV 재생을 지원하는 통합 화면으로 게임 패드 컨트롤러를 소개했습니다. Nintendo의 첫 HD 콘솔이었으며 Super Mario 3D World 및 Splatoon과 같은 타이틀을 주최했지만 마케팅 및 판매로 어려움을 겪었습니다.
Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일
Wii의 간소화 된 버전 인 Wii Mini는 최고로드 디스크 드라이브를 특징으로했지만 GameCube 지원 및 Wi-Fi 연결을 포함한 여러 기능을 제거했습니다.
Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일
Nintendo 2DS는 3DS에 대한보다 저렴한 비 3D 대안을 제공하여 모든 3DS 게임과의 호환성을 유지하지만 모노 스피커로 인해 음질이 감소했습니다.
New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일
New Nintendo 3DS는 C-Stick 및 Zr/ZL 버튼을 포함한 새로운 컨트롤로 원본을 향상시키고 Amiibo에 대한 NFC 지원을 추가했습니다.
New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일
New Nintendo 3DS XL은 표준 새 3D보다 더 큰 화면을 제공했지만 다양한 특수판을 제공했지만 페이스 플레이트를 교체하는 기능을 제거했습니다.
닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일
Nintendo Switch는 홈 및 휴대용 게임을 결합하여 비교할 수없는 유연성과 훌륭한 퍼스트 파티 게임 라이브러리를 제공하여 업계 최상위에 자리를 차지했습니다.
New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일
New Nintendo 2DS XL은 아날로그 스틱, 어깨 버튼 및 Amiibo 지원으로 2DS를 업데이트하여 Clamshell 디자인으로 돌아와 새로운 3DS 타이틀을 지원했습니다.
Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일
Nintendo Switch Lite는 더 작은 폼 팩터와 내장 컨트롤러를 갖춘 핸드 헬드 게임에 중점을 두어 원래 스위치의 도킹 기능을 포기했습니다.
Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일
Nintendo Switch OLED 모델은 화면을 7 인치 OLED 패널, 개선 된 스피커 및 LAN 포트와 함께 새로운 도크로 업그레이드하여 Metroid Dread와 함께 시작했습니다.