Nintendo, un nom familier synonyme de jeu vidéo, a continuellement repoussé les limites de la créativité et de l'innovation dans le monde des jeux de console. Renommé pour ses propriétés intellectuelles bien-aimées (IPS), le charme de Nintendo perdure des décennies plus tard, captivant les nouveaux et les anciens fans. Avec une gamme de titres à venir, la société ne montre aucun signe de ralentissement. L'annonce récente du Nintendo Switch 2 a suscité l'intérêt de revisiter l'histoire des sorties de console du géant du jeu.
Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo a publiée, vous permettant de voyager à travers les âges et de voir comment Nintendo a évolué l'industrie du jeu.
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Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 marquera le 33e. Ce décompte comprend à la fois des consoles à domicile et portables, englobant des révisions telles que les modèles XL et Mini.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
L'entreprise pionnière de Nintendo dans le matériel de jeu a commencé avec la série de jeux de télévision en couleur, une collaboration avec Mitsubishi Electronics. Cette incursion initiale a réussi à réussir, préparant le terrain pour l'avenir de Nintendo sur les jeux. Aujourd'hui, l'héritage du jeu de télévision couleur continue d'influencer l'engagement de Nintendo envers l'industrie du jeu.
Game & Watch - 28 avril 1980
Nintendo est entré sur le marché portable avec la série Game & Watch, chaque unité avec un jeu unique. Ces appareils ont vendu plus de 40 millions d'unités dans le monde et ont introduit des innovations comme le D-Pad, vues dans le modèle Donkey Kong. La série a vu un renouveau avec des éditions limitées publiées en 2020 et 2021, célébrant les anniversaires de Mario et Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a marqué la première console maison de Nintendo en Amérique du Nord. Il a introduit des jeux à base de cartouches, lançant des franchises emblématiques telles que Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid. Le NES reste une pierre angulaire de l'histoire du jeu, ouvrant la voie aux générations futures.
Game Boy - 31 juillet 1989
Game Boy a révolutionné le jeu portable avec son système de cartouche, permettant aux joueurs de profiter d'une variété de jeux. Notamment, il a été regroupé avec Tetris dans de nombreuses régions, à l'exception du Japon, ce qui a considérablement renforcé sa popularité.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Avec le Système de divertissement Super Nintendo (SNES), Nintendo a apporté des graphiques 16 bits à ses consoles de maisons. Cette époque a vu des évolutions majeures dans des séries populaires avec des titres comme Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré son entrée sur le marché tard, le SNES est devenu la console la plus vendue de sa génération en raison de sa gamme de jeux exceptionnelle et de son large attrait.
Virtual Boy - 14 août 1995
L'une des offres les plus inhabituelles de Nintendo, The Virtual Boy, a été la première console à fournir de vrais visuels 3D. Bien qu'il comportait une bibliothèque limitée de 22 jeux, y compris des titres notables comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land, il n'a duré qu'un an sur le marché, vendant un peu moins de 800 000 unités.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Game Boy Pocket a offert un design plus petit et plus compact avec un écran en noir et blanc amélioré par rapport au Game Boy original. Il a amélioré le temps de réponse d'affichage mais est venu avec une durée de vie de la batterie plus courte.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Présentant des graphiques 3D aux consoles à domicile de Nintendo, le Nintendo 64 a révolutionné le jeu avec des titres comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant a présenté le premier bâton analogique, et la console a offert divers modèles en édition spéciale, y compris des variantes translucides.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light a présenté un rétro-éclairage pour une meilleure visibilité dans des conditions de faible luminosité et a offert une durée de vie de la batterie plus longue par rapport à la poche de Game Boy.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Game Boy Color a introduit Color aux ordinateurs de poche de Nintendo et était compatible en arrière avec tous les jeux Game Boy. Il a amélioré les expériences de jeu avec des titres comme Tetris, qui pourraient maintenant être joués dans des couleurs vibrantes, et a soutenu une nouvelle bibliothèque de jeux exclusifs.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Game Boy Advance (GBA) a marqué un saut significatif en avant avec sa conception horizontale et ses graphiques 16 bits. Il a maintenu la compatibilité en arrière avec Game Boy et Game Boy Color Games, élargissant la bibliothèque jouable à des milliers de titres.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
Après le succès de la Nintendo 64, le GameCube a poursuivi l'héritage avec des titres comme Super Mario Sunshine et la légende de Zelda: Wind Waker. Il s'est déplacé vers des disques optiques et a introduit un contrôleur plus ergonomique. L'influence du GameCube persiste, en particulier avec des franchises comme les traversées animales qui prospèrent aujourd'hui.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration entre Panasonic et Nintendo, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD. Malgré sa conception en acier inoxydable élégant et son panneau LCD, son coût élevé et ses ventes limitées ont conduit à une courte durée de vie du marché.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Game Boy Advance SP comportait un design pliable avec l'écran en haut et les commandes ci-dessous. Il a introduit une batterie rechargeable et, dans des modèles ultérieurs, un écran rétro-éclairé, bien qu'il ait omis une prise casque, fournissant un adaptateur à la place.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Nintendo DS, le premier de sa ligne, est devenu la console la plus vendue de Nintendo avec sa conception innovante à double écran, y compris un écran tactile. Il a également introduit la connectivité Wi-Fi, révolutionnant les jeux multijoueurs.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révélé par Reggie Fils-Aimé à l'E3 2005, le Game Boy Micro a stupéfait avec sa taille compacte et son écran rétro-éclairé. Il a soutenu Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance Games, vendant 2,42 millions d'unités en 18 mois.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Nintendo DS Lite a affiné les DS d'origine avec une conception plus mince, des écrans plus brillants et une amélioration de la durée de vie de la batterie, améliorant l'expérience globale de jeu.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Nintendo Wii a revitalisé le marché de la console domestique avec sa technologie de contrôle des mouvements via la télécommande Wii. Compatible en arrière avec GameCube, il a introduit la console virtuelle, permettant des téléchargements numériques de jeux classiques.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
Nintendo DSI a ajouté des caméras et un emplacement de carte SD, améliorant les capacités multimédias, mais a supprimé la machine à sous Advance Game Boy présente dans les modèles antérieurs.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Nintendo DSI XL a offert des écrans plus grands et un audio amélioré, ce qui rend les jeux plus immersifs et agréables.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
Nintendo 3DS a introduit des jeux 3D sans lunettes, en s'appuyant sur l'héritage DS avec des titres comme The Legend of Zelda: A Link Between Worlds et Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Nintendo 3DS XL comportait des écrans beaucoup plus grands, améliorant l'expérience de jeu tout en conservant toutes les fonctionnalités de la 3DS d'origine.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Nintendo Wii U a introduit le contrôleur GamePad avec un écran intégré, prenant en charge le jeu hors TV. C'était la première console HD de Nintendo et a accueilli des titres comme Super Mario 3D World et Splatoon, bien qu'il ait eu du mal avec le marketing et les ventes.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
La Wii Mini, une version rationalisée de la Wii, comportait un lecteur de disque à chargement le plus chargé, mais a supprimé plusieurs fonctionnalités, notamment la prise en charge de GameCube et la connectivité Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
Nintendo 2DS a fourni une alternative plus abordable et non 3D à la 3DS, maintenant la compatibilité avec tous les jeux 3DS mais avec une qualité sonore réduite en raison d'un haut-parleur mono.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
New Nintendo 3DS a amélioré l'original avec de nouvelles commandes, y compris les boutons C-Stick et Zr / ZL, et a ajouté la prise en charge de NFC pour Amiibo.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Le nouveau Nintendo 3DS XL a offert des écrans encore plus grands que le nouveau 3DS standard, mais a supprimé la possibilité de modifier les plaques faciales, bien qu'elle ait fourni diverses éditions spéciales.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
Nintendo Switch a combiné des jeux à domicile et portables, offrant une flexibilité inégalée et une bibliothèque de jeux stellaires de première partie, cimentant sa place au sommet de l'industrie.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
New Nintendo 2DS XL a mis à jour le 2DS avec un bâton analogique, des boutons d'épaule et une prise en charge Amiibo, en retournant à la conception de clames et en prenant en charge les nouveaux titres 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Nintendo Switch Lite s'est concentré sur les jeux portables avec un facteur de forme plus petit et des contrôleurs intégrés, rendant la capacité d'accueil de l'interrupteur d'origine.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
Le modèle OLED Nintendo Switch a mis à niveau l'écran vers un panneau OLED de 7 pouces, des haut-parleurs améliorés et une nouvelle quai avec un port LAN, lancé aux côtés de Metroid Dread.