A Nintendo, um nome familiar sinônimo de videogame, ultrapassou continuamente os limites da criatividade e da inovação no mundo dos jogos de console. Reconhecida por suas amadas propriedades intelectuais (IPs), o charme da Nintendo se resume a décadas depois, cativando novos e antigos fãs. Com uma programação dos próximos títulos, a empresa não mostra sinais de desaceleração. O recente anúncio do Nintendo Switch 2 despertou interesse em revisitar a história dos lançamentos de console da gigante dos jogos.
Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os console que a Nintendo lançou, permitindo que você viaje pelas idades e testemunhe como a Nintendo evoluiu a indústria de jogos.
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No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 marcará o 33º. Essa contagem inclui consoles domésticos e portáteis, abrangendo revisões como modelos XL e Mini.
Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação
Color TV -Game - 1 de junho de 1977
O empreendimento pioneiro da Nintendo no hardware de jogos começou com a série de jogos de TV em cores, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics. Essa incursão inicial foi imensamente bem -sucedida, preparando o cenário para o foco futuro da Nintendo em jogos. Hoje, o legado do jogo de TV em cores continua a influenciar o compromisso da Nintendo com a indústria de jogos.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
A Nintendo entrou no mercado portátil com a série Game & Watch, cada unidade com um jogo único. Esses dispositivos venderam mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo e introduziram inovações como o D-pad, vistas no modelo Donkey Kong. A série viu um renascimento com edições limitadas divulgadas em 2020 e 2021, comemorando aniversários de Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
Conhecida como o Computador de Família (Famicom) no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) marcou o primeiro console doméstico da Nintendo na América do Norte. Ele introduziu jogos baseados em cartucho, lançando franquias icônicas como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. O NES continua sendo uma pedra angular na história dos jogos, abrindo caminho para as gerações futuras.
Game Boy - 31 de julho de 1989
O Game Boy revolucionou os jogos portáteis com seu sistema de cartucho, permitindo que os jogadores desfrutem de uma variedade de jogos. Notavelmente, veio com Tetris em muitas regiões, exceto o Japão, que aumentou significativamente sua popularidade.
Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991
Com o Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Nintendo trouxe gráficos de 16 bits para seus consoles domésticos. Esta época viu grandes evoluções em séries populares com títulos como Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de entrar no mercado atrasado, o SNES se tornou o console mais vendido de sua geração devido à sua excepcional formação de jogos e apelo amplo.
Menino Virtual - 14 de agosto de 1995
Uma das ofertas mais incomuns da Nintendo, o menino virtual, foi o primeiro console a fornecer verdadeiros visuais em 3D. Embora tenha apresentado uma biblioteca limitada de 22 jogos, incluindo títulos notáveis como o tênis de Mario e o Virtual Boy Wario Land, durou apenas um ano no mercado, vendendo pouco menos de 800.000 unidades.
Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996
O Game Boy Pocket ofereceu um design menor e mais compacto com uma tela aprimorada em preto e branco sobre o Game Boy original. Ele aumentou o tempo de resposta da tela, mas veio com uma duração mais curta da bateria.
Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996
Apresentando gráficos 3D nos consoles domésticos da Nintendo, o Nintendo 64 revolucionou os jogos com títulos como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador contou com o primeiro stick analógico, e o console ofereceu vários modelos de edição especial, incluindo variantes translúcidas.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo do Japão, o Game Boy Light apresentou uma luz de fundo para uma maior visibilidade em condições de pouca luz e ofereceu uma vida útil mais longa da bateria em comparação com o Pocket Game Boy.
Game Boy Color - 18 de novembro de 1998
O Game Boy Color introduziu a cor dos computadores de mão da Nintendo e foi compatível com todos os jogos de garoto de todos os jogos. Ele aprimorou experiências de jogos com títulos como Tetris, que agora poderiam ser jogados em cores vibrantes, e apoiava uma nova biblioteca de jogos exclusivos de cores.
Game Boy Advance - 11 de junho de 2001
O Game Boy Advance (GBA) marcou um salto significativo com seu design horizontal e gráficos de 16 bits. Ele mantinha a compatibilidade com versões anteriores com os jogos Game Boy e Game Boy Color, expandindo a biblioteca jogável para milhares de títulos.
Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001
Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001
Após o sucesso do Nintendo 64, o Gamecube continuou o legado com títulos como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Ele mudou para discos ópticos e introduziu um controlador mais ergonômico. A influência do Gamecube persiste, principalmente com franquias como a travessia de animais prosperando hoje.
Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001
Uma colaboração entre a Panasonic e a Nintendo, o Q Panasonic combinou um gamecube com um DVD player. Apesar de seu elegante design de aço inoxidável e painel de LCD, seu alto custo e vendas limitadas levaram a uma vida útil curta do mercado.
Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003
O Game Boy Advance SP apresentou um design dobrável com a tela na parte superior e os controles abaixo. Ele introduziu uma bateria recarregável e, em modelos posteriores, uma tela de retroiluminação, embora omitisse um fone de ouvido, fornecendo um adaptador.
Nintendo DS - 21 de novembro de 2004
A Nintendo DS, a primeira em sua linha, tornou-se o console mais vendido da Nintendo com seu inovador design de tela dupla, incluindo uma tela sensível ao toque. Também introduziu a conectividade Wi-Fi, revolucionando os jogos multiplayer.
Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005
Revelado por Reggie Fils-Aimé na E3 2005, o Game Boy Micro atordoado com seu tamanho compacto e tela de retroiluminação. Ele apoiou o Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance Games, vendendo 2,42 milhões de unidades em 18 meses.
Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006
A Nintendo DS Lite refinou o DS original com um design mais fino, telas mais brilhantes e melhoria da bateria, aprimorando a experiência geral de jogos.
Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006
A Nintendo Wii revitalizou o mercado de console doméstico com sua tecnologia de controle de movimento via Wii Remote. Compatível com o GameCube, introduziu o console virtual, permitindo downloads digitais de jogos clássicos.
Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008
A Nintendo DSI adicionou câmeras e um slot de cartão SD, aprimorando as capacidades multimídia, mas removeu o slot Game Boy Advance presente nos modelos anteriores.
Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009
A Nintendo DSI XL ofereceu telas maiores e um áudio aprimorado, tornando os jogos mais imersivos e agradáveis.
Nintendo 3DS - 27 de março de 2011
A Nintendo 3DS introduziu jogos em 3D sem óculos, construindo no DS Legacy com títulos como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
O Nintendo 3DS XL apresentou telas significativamente maiores, aprimorando a experiência de jogo, mantendo todos os recursos do 3DS original.
Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012
A Nintendo Wii U introduziu o controlador Gamepad com uma tela integrada, suportando play off-TV. Foi o primeiro console HD da Nintendo e organizou títulos como Super Mario 3D World e Splatoon, embora tenha lutado com marketing e vendas.
Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012
O Wii Mini, uma versão simplificada do Wii, apresentava uma unidade de disco de carregamento superior, mas removeu vários recursos, incluindo suporte ao GameCube e conectividade Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013
A Nintendo 2DS forneceu uma alternativa mais acessível e não 3D ao 3DS, mantendo a compatibilidade com todos os jogos 3DS, mas com qualidade de som reduzida devido a um alto-falante mono.
Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014
O novo Nintendo 3DS aprimorou o original com novos controles, incluindo os botões C-STICK e ZR/ZL, e adicionou suporte NFC ao AMIIBO.
Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015
O novo Nintendo 3DS XL ofereceu telas ainda maiores que o novo 3DS padrão, mas removeu a capacidade de trocar de placas de face, embora tenha fornecido várias edições especiais.
Nintendo Switch - 3 de março de 2017
A Nintendo Switch combinou jogos caseiros e portáteis, oferecendo flexibilidade incomparável e uma biblioteca de jogos de primeira parte estelar, cimentando seu lugar no topo da indústria.
Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017
O novo Nintendo 2DS XL atualizou o 2DS com um bastão analógico, botões do ombro e suporte da AMIIBO, retornando ao design de conchas e apoiando novos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019
Nintendo Switch Lite focado nos jogos portáteis com um fator de forma menor e controladores internos, renunciando à capacidade de encaixe do interruptor original.
Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021
O modelo OLED da Nintendo Switch atualizou a tela para um painel OLED de 7 polegadas, alto-falantes aprimorados e uma nova doca com uma porta LAN, lançando ao lado do Dread Metroid.