Dom > Aktualności > Atomfall opłacalny podczas premiery, dyskutował kontynuacja

Atomfall opłacalny podczas premiery, dyskutował kontynuacja

By ConnorMay 28,2025

Atomfall, brytyjska gra przetrwania opracowana przez Rebellion, okazała się natychmiastowym sukcesem finansowym po wydaniu 27 marca 2025 r. W PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S. Pomimo znacznej części 2 milionów graczy uzyskujących dostęp do gry za pośrednictwem Xbox Game Pass - co oznacza, że ​​nie kupili gry bezpośrednio - Rebellion poinformował, że Atomfall od razu stał się opłacalny, odzyskując koszty rozwoju.

Podczas gdy określone dane dotyczące sprzedaży pozostają nieujawnione, Rebelion podkreślił, że atomfall oznaczał ich największą premierę pod względem zaangażowania gracza. Włączenie do karty Xbox Game bez wątpienia odegrało rolę w tym sukcesie, umożliwiając szerszą publiczność wypróbowanie gry bez kosztów z góry.

W dyskusjach z branżą gry Rebellion ujawnił, że teraz badają pomysły na kontynuacje lub spin-offy, a jednocześnie nadal obsługują atomfall z bieżącymi aktualizacjami i treścią do pobrania (DLC).

Dyrektor generalny Rebellion, Jason Kingsley, wcześniej udostępniony GamesIndustry.biz, że uruchomienie Pass Pass nie kanibalizowało sprzedaży, ale raczej zapewnił gwarantowany strumień dochodów z Microsoft, ograniczając ryzyko finansowe. Kingsley podkreślił przewagę marketingową w Game Pass, która ujawnia grę rozległą publicznością i zachęca do pozytywnych ustnych ustów, które mogą zwiększyć sprzedaż.

„Dzięki Game Pass możesz zachęcić ludzi do wypróbowania, a następnie w wyniku tych ludzi, którzy go próbują, im się podoba, a następnie mówią swoim partnerom w mediach społecznościowych:„ Znalazłem tę grę w grze Game Pass, naprawdę mi się podobało, powinieneś spróbować ” - wyjaśnił Kingsley. Cykl ten nie tylko przynosi korzyści tym, którzy już zasubskrybowały Game Pass, ale także skłania innych do zakupu gry do dołączenia do rozmowy.

Szczegóły ustaleń finansowych między Microsoft a programistami takimi jak Rebellion są przechowywane w opakowaniu, pozostawiając dokładne zarobki z Atomfall kwestia spekulacji. Oczywiste jest jednak, że obie strony korzystają, przy czym Microsoft zyskuje na zwiększonych subskrypcjach gier.

Od lutego 2024 r. Microsoft zgłosił 34 miliony subskrybentów Game Pass, co prawdopodobnie się rozwinęło.

IGN chwalił Atomfall w swoim przeglądzie, opisując to jako „porywającą przygodę z działaniem przetrwania, która przyjmuje jedne z najlepszych elementów Fallout i Elden Ring, i syntetyzuje je we własną świeżą mutację”.

Ekrany recenzji Atomfall

Wyświetl 25 zdjęć

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Strategia PVP ciemnych zakonnic w wieku popiołów