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Atomfall beim Start profitabel, diskutierte Fortsetzung

By ConnorMay 28,2025

Atomfall, das von Rebellion entwickelte britische Überlebensspiel, hat sich bei seiner Veröffentlichung am 27. März 2025 über den PC-, PS4-, PS5-, Xbox One- und Xbox -Serien X/S als sofortiger finanzieller Erfolg erwiesen. Trotz eines bedeutenden Teils seiner 2 Millionen Spieler, die über den Xbox Game Pass auf das Spiel zugreifen, kauften sie das Spiel nicht direkt -, berichtete, dass Atomfall sofort profitabel wurde und seine Entwicklungskosten wiederholte.

Während spezifische Verkaufszahlen unbekannt bleiben, hob die Rebellion hervor, dass Atomfall ihren größten Start aller Zeiten in Bezug auf das Engagement der Spieler markierte. Die Aufnahme in den Xbox Game -Pass spielte zweifellos eine Rolle für diesen Erfolg und ermöglichte es einem breiteren Publikum, das Spiel ohne Vorabkosten auszuprobieren.

In Diskussionen mit dem Spielgeschäft enthüllte Rebellion, dass sie nun Ideen für Fortsetzungen oder Spin-offs untersuchen und gleichzeitig Atomfall mit laufenden Updates und herunterladbaren Inhalten (DLC) unterstützen.

Der CEO von Rebellion, Jason Kingsley, zuvor mit GamesIndustry.Biz geteilt wurde, dass der Start auf dem Spielpass nicht um den Umsatz ausschließt, sondern vielmehr einen garantierten Einkommensstrom von Microsoft bot und finanzielle Risiken milderte. Kingsley betonte den Marketingvorteil, auf dem Spielpass zu stehen, was das Spiel einem riesigen Publikum aussetzt und positive Mundpropaganda fördert, die weitere Verkäufe steigern können.

"Mit Game Pass können Sie die Leute dazu bringen, es zu probieren, und dann mögen sie es, wenn diese Leute es ausprobieren, und sie erzählen ihren Freunden in den sozialen Medien." Dieser Zyklus profitiert nicht nur den bereits abonnierten Spielpass, sondern fordert auch andere dazu auf, das Spiel zu kaufen, um sich dem Gespräch anzuschließen.

Die Einzelheiten der finanziellen Vereinbarungen zwischen Microsoft und Entwicklern wie Rebellion werden unter Verschluss gehalten, sodass die genauen Einnahmen aus Atomfall eine Frage der Spekulationen hinterlassen. Es ist jedoch klar, dass beide Parteien davon profitieren, wobei Microsoft durch verstärkte Abonnements für Spielpass zugute kommt.

Im Februar 2024 meldete Microsoft 34 Millionen Xbox Game Pass -Abonnenten, eine Zahl, die wahrscheinlich seitdem gewachsen ist.

IGN lobte Atomfall in ihrer Rezension und beschrieb es als "ein packendes Überlebens-Action-Abenteuer, das einige der besten Elemente von Fallout und Elden Ring aufnimmt und sie in seine eigene frische Mutation synthetisiert".

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