Atomfall, британская игра выживания, разработанная Rebellion, оказалась немедленным финансовым успехом после его выпуска 27 марта 2025 года, через ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. Несмотря на значительную часть из 2 миллионов игроков, получающих доступ к игре через Xbox Game Pass, это позволило, они не приобрели игру напрямую - Rebellion сообщил, что Atomfall сразу же стал прибыльным, окупив свои затраты на разработку.
В то время как конкретные показатели продаж остаются нераскрытыми, восстание подчеркнуло, что Atomfall отмечал их самый большой запуск за всю историю вовлеченности игроков. Включение в игру Xbox Pass, несомненно, сыграла роль в этом успехе, что позволило более широкой аудитории попробовать игру без первоначальных затрат.
В обсуждениях с игровым бизнесом Rebellion показал, что теперь они изучают идеи для продолжений или побочных продуктов, и в то же время продолжают поддерживать Atom Pallse с постоянными обновлениями и загружаемым контентом (DLC).
Генеральный директор Rebellion, Джейсон Кингсли, ранее разделенный с GamesIndustry.Biz, что запуск на Game Pass не каннибализировал продажи, а скорее обеспечил гарантированный поток дохода от Microsoft, что смягчая финансовые риски. Кингсли подчеркнул, что маркетинговое преимущество-на Game Pass, который разоблачает игру огромной аудитории и поощряет позитивное из уст в уста, которое может стимулировать дальнейшие продажи.
«С помощью Game Pass вы можете заставить людей попробовать это, а затем в результате того, что эти люди пробуют это, им это нравится, а затем они рассказывают своим товарищам в социальных сетях:« Я нашел эту игру на игровом проходе, мне действительно понравилось, вы должны попробовать », - объяснил Кингсли. Этот цикл не только приносит пользу тем, кто уже подписался на Game Pass, но и побуждает других купить игру, чтобы присоединиться к разговору.
Специфика финансовых соглашений между Microsoft и разработчиками, такими как восстание, хранятся в обертках, оставляя точные доходы от Atomfall вопросом спекуляций. Тем не менее, ясно, что обе стороны получают пользу, поскольку Microsoft получает от увеличения подписки на игровой пропуск.
По состоянию на февраль 2024 года Microsoft сообщила о 34 миллионах подписчиков Xbox Game Pass, что, вероятно, выросла с тех пор.
Игнь высоко оценил Atomfall в своем обзоре, назвав его «захватывающее приключение на выживании, которое принимает некоторые из лучших элементов Fallout и Elden Ring, и синтезирует их в своей собственной свежей мутации».
Экраны обзора Atomfall
Просмотреть 25 изображений