Atomfall是叛亂開發的英國生存遊戲,事實證明,在2025年3月27日發行的PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox系列X/X/X時,它已成為立即的財務成功。儘管其200萬玩家中有很大一部分通過Xbox Game Pass訪問了遊戲(這意味著他們沒有直接購買遊戲,但Rebellion報告說,Atomfall立即變得有利可圖,從而收回了其開發成本。
儘管特定的銷售數字仍然沒有公開,但Rebellion強調了Atomfall在玩家參與方面標誌著他們有史以來最大的發布。 Xbox Game Pass無疑在這一成功中發揮了作用,使更廣泛的觀眾可以不預先費用嘗試遊戲。
在與遊戲業務的討論中,Rebellion透露,他們現在正在探索續集或衍生產品的想法,同時繼續通過正在進行的更新和可下載內容(DLC)來支持Atomfall。
叛亂的首席執行官傑森·金斯利(Jason Kingsley)以前與games -industry.biz共享,在遊戲通行證上推出並沒有蠶食銷售,而是從微軟提供了保證的收入來源,從而減輕了財務風險。金斯利強調了在遊戲通行證上的營銷優勢,這將游戲暴露於眾多的受眾群體,並鼓勵積極的口碑,這可以推動進一步的銷售。
金斯利解釋說:“有了遊戲通行證,您就可以讓人們嘗試一下,然後由於那些嘗試它的人喜歡它,然後他們在社交媒體上告訴伴侶,'我在遊戲通行證上找到了這款遊戲,我真的很喜歡,您應該嘗試一下。”這個週期不僅使已經訂閱的遊戲通行證的人受益,而且還會提示其他人購買遊戲以加入對話。
微軟與叛亂之類的開發商之間的財務安排細節被保密,從而使原子能的確切收益成為猜測的問題。但是,很明顯,雙方都受益,微軟從增強的遊戲通過訂閱中獲得了收益。
截至2024年2月,微軟報告了3400萬Xbox Game Pass訂戶,此後可能會增長。
Ign在他們的評論中稱讚了原子fall,將其描述為“一種令人著迷的生存冒險冒險,佔據了《輻射》和《埃爾登戒指》的一些最佳元素,並將它們綜合為自己的新鮮突變。”
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