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Atomfall lucrativo no lançamento, sequência discutida

By ConnorMay 28,2025

Atomfall, o jogo de sobrevivência britânico desenvolvido pela Rebellion, provou ser um sucesso financeiro imediato após seu lançamento em 27 de março de 2025, em PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Apesar de uma parcela significativa de seus 2 milhões de jogadores acessando o jogo através do Xbox Game Pass - o que significa que eles não compraram o jogo diretamente - a Rebellion informou que o AtomFall se tornou lucrativo imediatamente, recuperando seus custos de desenvolvimento.

Embora os números específicos de vendas permaneçam não revelados, a Rebellion destacou que o AtomFall marcou seu maior lançamento de todos os tempos em termos de envolvimento do jogador. A inclusão no Xbox Game Pass, sem dúvida, desempenhou um papel nesse sucesso, permitindo que um público mais amplo experimente o jogo sem custos iniciais.

Nas discussões com o negócio de jogos, a Rebellion revelou que agora está explorando idéias para sequências ou spin-offs, enquanto continua apoiando o AtomFall com atualizações contínuas e conteúdo para download (DLC).

O CEO da Rebellion, Jason Kingsley, compartilhou anteriormente com a GamesIndustry.Biz que o lançamento no Game Pass não canibalizou as vendas, mas forneceu um fluxo de renda garantido da Microsoft, mitigando riscos financeiros. Kingsley enfatizou a vantagem de marketing de estar no Game Pass, que expõe o jogo a um vasto público e incentiva o boca a boca positivo que pode gerar vendas adicionais.

"Com o Game Pass, você pode fazer com que as pessoas experimentem, então, como resultado daquelas pessoas que tentam, elas gostam, e eles dizem aos companheiros nas mídias sociais: 'Encontrei esse jogo no jogo, eu realmente gostei, você deveria tentar'", explicou Kingsley. Esse ciclo não apenas beneficia aqueles que já se inscreveram no jogo Pass, mas também levam outras pessoas a comprar o jogo para participar da conversa.

As especificidades dos acordos financeiros entre a Microsoft e desenvolvedores como a Rebellion são mantidos em segredo, deixando os ganhos exatos da AtomFall uma questão de especulação. No entanto, fica claro que ambas as partes se beneficiam, com a Microsoft obtendo com o aumento das assinaturas de passe do jogo.

Em fevereiro de 2024, a Microsoft reportou 34 milhões de assinantes do Xbox Game Pass, um número que provavelmente cresceu desde então.

IGN elogiou o Atomfall em sua revisão, descrevendo-a como "uma emocionante aventura de ação de sobrevivência que leva alguns dos melhores elementos de Fallout e Elden Ring e os sintetiza em sua própria mutação fresca".

Telas de revisão do AtomFall

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