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Atomfall在发布时盈利,续集讨论了

By ConnorMay 28,2025

Atomfall是叛乱开发的英国生存游戏,事实证明,在2025年3月27日发行的PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox系列X/X/X时,它已成为立即的财务成功。尽管其200万玩家中有很大一部分通过Xbox Game Pass访问了游戏(这意味着他们没有直接购买游戏,但Rebellion报告说,Atomfall立即变得有利可图,从而收回了其开发成本。

尽管特定的销售数字仍然没有公开,但Rebellion强调了Atomfall在玩家参与方面标志着他们有史以来最大的发布。 Xbox Game Pass无疑在这一成功中发挥了作用,使更广泛的观众可以不预先费用尝试游戏。

在与游戏业务的讨论中,Rebellion透露,他们现在正在探索续集或衍生产品的想法,同时继续通过正在进行的更新和可下载内容(DLC)来支持Atomfall。

叛乱的首席执行官杰森·金斯利(Jason Kingsley)以前与games -industry.biz共享,在游戏通行证上推出并没有蚕食销售,而是从微软提供了保证的收入来源,从而减轻了财务风险。金斯利强调了在游戏通行证上的营销优势,这将游戏暴露于众多的受众群体,并鼓励积极的口碑,这可以推动进一步的销售。

金斯利解释说:“有了游戏通行证,您就可以让人们尝试一下,然后由于那些尝试它的人喜欢它,然后他们在社交媒体上告诉伴侣,'我在游戏通行证上找到了这款游戏,我真的很喜欢,您应该尝试一下。”这个周期不仅使已经订阅的游戏通行证的人受益,而且还会提示其他人购买游戏以加入对话。

微软与叛乱之类的开发商之间的财务安排细节被保密,从而使原子能的确切收益成为猜测的问题。但是,很明显,双方都受益,微软从增强的游戏通过订阅中获得了收益。

截至2024年2月,微软报告了3400万Xbox Game Pass订户,此后可能会增长。

Ign在他们的评论中称赞了原子fall,将其描述为“一种令人着迷的生存冒险冒险,占据了《辐射》和《埃尔登戒指》的一些最佳元素,并将它们综合为自己的新鲜突变。”

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