Valve သည်မကြာသေးမီကဂိမ်း၏မြေပုံကိုပြည့်စုံစွာပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းအတွက်အကျပ်အတည်းအတွက်အဓိကအားဖြင့်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဒီဇိုင်းသစ်သည်ယခင်လေးလမ်းသွားဖွဲ့စည်းပုံမှပိုမိုကောင်းမွန်သောလုပ်ရပ်သုံးခုကိုပိုမိုသမားရိုးကျသုံးလမ်းသွားတည်ဆောက်ပုံကိုပိုမိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤညှိနှိုင်းမှုသည် Gameplay dynamics ကိုသိသိသာသာသွဇာလွှမ်းမိုးရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီ, ယခင်ကအဖွဲ့များသည် "1 vs 2" Lane split ကိုမကြာခဏမွေးစားလေ့ရှိသော်လည်းမြေပုံအသစ်များနှင့်အတူလမ်းကြောင်းတစ်ခုစီသည်နည်းဗျူဟာဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုများကိုပြောင်းလဲစေလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။
Image: Steampowered.com
မြေပုံပြန်လည်ဒီဇိုင်းသည်ကြားနေစခန်းများ, Buffs နှင့်အခြားသော့ချက်အင်္ဂါရပ်များကဲ့သို့သောအခြားဒြပ်စင်များကိုလည်းအကျိုးသက်ရောက်သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုများနှင့်အညီလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ကစားသမားများကိုကူညီရန် developer များသည် "မြေပုံတူးဖော်ရေး" mode အသစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤ mode သည်အသုံးပြုသူများအားရန်သူများသို့မဟုတ်မဟာမိတ်များကိုရင်ဆိုင်ရန်ဖိအားပေးမှုမရှိဘဲအဆင့်မြှင့်ထားသောပတ်ဝန်းကျင်ကိုသွားလာရန်ခွင့်ပြုသည်။
မြေပုံအပြောင်းအလဲများအပြင် patch သည် 0 ိညာဉ် orb စနစ်သို့ပြုပြင်မွမ်းမံချက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ကစားသမားများသည်ယခုအချိန်တွင်ရန်သူများအားနောက်ဆုံးထိုးနှက်ရန်မလိုဘဲအသက်ဝိညာဉ်ကိုစုဆောင်းနိုင်ပြီးပိုမိုမြန်ဆန်သောသယံဇာတစုဆောင်းခြင်းကိုမြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်စိတ်ဝိညာဉ်၏အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုလှည့်ပတ်ပြီးသောအချိန်များကိုလေထဲတွင်လေထဲတွင်ပျံသန်းသည်။
DLSS, FSR, Nvidia Reflex နှင့် Anti-lag 2.0 ကဲ့သို့သောအဆင့်မြင့်နည်းပညာများအတွက် SPRINT စက်ပြင်နှင့်ဇာတ်ကောင်လက်ကျန်ငွေများတိုးမြှင့်ခြင်းတို့ပါ 0 င်သည်။ ဤဖြည့်စွက်မှုများသည်တိုးတက်လာသောစွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်စေရန်နှင့်အမှားအယွင်းများစွာကိုဖြေရှင်းရန်အထောက်အကူပြုသည်။ ပြည့်စုံသောအပြောင်းအလဲများစာရင်းအတွက်ကစားသမားများကိုတရားဝင် Patch Nates စာမျက်နှာသို့သွားရောက်ရန်တိုက်တွန်းပါသည်။