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閥門揭露了重大僵局更新

By ZoeyMay 25,2025

Valve最近發布了有關死鎖的關鍵更新,並對遊戲地圖進行了全面的大修。新的設計從以前的四車道結構轉變為更傳統的三車道設置,這在傳統的MOBA遊戲中很常見。這種調整有望顯著影響遊戲玩法的動態,要求玩家重新考慮其資源分配策略。以前,團隊經常採用“ 1 vs 2”車道分開,但是隨著新地圖,每個車道有望容納兩個英雄,從根本上改變了戰術方法。

僵局圖片:SteamPowered.com

地圖重新設計還會影響其他各種元素,例如中性營地,愛好者和其他關鍵特徵的定位。為了幫助玩家適應這些變化,開發人員推出了一種新的“地圖探索”模式。這種模式允許用戶在不面對敵人或盟友的壓力的情況下瀏覽更新的環境,從而促進了向新佈局的更平滑過渡。

除了地圖更改外,補丁還對Soul Orb系統進行了修改。現在,玩家可以收集靈魂,而無需向敵人帶來最後的打擊,從而促進更快的資源積累。此外,已經調整了靈魂的影響,空中懸停的時間減少了。

該更新還包括對沖刺力學和角色平衡的增強功能,以及對DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和ANTI-LAG 2.0等高級技術的支持。這些增加有助於改善整體性能並解決許多錯誤。對於全面的變化列表,鼓勵玩家訪問官方的補丁說明頁面。

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