Valve ha recentemente rilasciato un aggiornamento fondamentale per Deadlock, con una revisione completa della mappa del gioco. Il nuovo design si sposta dalla precedente struttura a quattro corsie a una configurazione a tre corsie più convenzionale, che è comune nei tradizionali giochi MOBA. Questo aggiustamento è pronto a influenzare in modo significativo le dinamiche di gioco, richiedendo ai giocatori di ripensare le loro strategie per la distribuzione delle risorse. In precedenza, i team hanno spesso adottato una divisione corsia "1 vs 2", ma con la nuova mappa, ogni corsia dovrebbe ospitare due eroi, alterando fondamentalmente approcci tattici.
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La riprogettazione della mappa influisce anche vari altri elementi, come il posizionamento di campi neutri, buff e altre caratteristiche chiave. Per aiutare i giocatori ad adattarsi a questi cambiamenti, gli sviluppatori hanno introdotto una nuova modalità "Exploration Map Exploration". Questa modalità consente agli utenti di navigare nell'ambiente aggiornato senza la pressione di affrontare nemici o alleati, facilitando una transizione più fluida al nuovo layout.
Oltre alle modifiche della mappa, la patch introduce modifiche al sistema Soul Orb. I giocatori possono ora raccogliere anime senza dover offrire il colpo finale ai nemici, promuovendo un accumulo di risorse più veloce. Inoltre, gli effetti delle anime sono stati ottimizzati, con tempi di mouse ridotti nell'aria.
L'aggiornamento include anche miglioramenti alla meccanica di sprint e al bilancio dei personaggi, insieme al supporto per tecnologie avanzate come DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0. Queste aggiunte contribuiscono a migliorare le prestazioni complessive e ad affrontare numerosi bug. Per un elenco completo delle modifiche, i giocatori sono incoraggiati a visitare la pagina delle note della patch ufficiale.