Valve niedawno opublikował kluczową aktualizację do impasu, zawierającą kompleksowy przegląd mapy gry. Nowy projekt przesuwa się z poprzedniej czteropasmowej struktury na bardziej konwencjonalną trzypasową konfigurację, która jest powszechna w tradycyjnych grach MOBA. Ta korekta jest gotowa znacząco wpłynąć na dynamikę rozgrywki, wymagając od graczy przemyślenia swoich strategii dystrybucji zasobów. Wcześniej zespoły często przyjmowały podział „1 vs 2”, ale z nową mapą każdy pas ma pomieścić dwóch bohaterów, zasadniczo zmieniając podejścia taktyczne.
Zdjęcie: SteamPowerred.com
Przeprojektowanie mapy wpływa również na różne inne elementy, takie jak pozycjonowanie neutralnych obozów, buffów i innych kluczowych cech. Aby pomóc graczom w dostosowaniu się do tych zmian, programiści wprowadzili nowy tryb „eksploracji map”. Ten tryb pozwala użytkownikom poruszać się po zaktualizowanym środowisku bez presji stawienia czoła wrogom lub sojusznikom, ułatwiając gładsze przejście do nowego układu.
Oprócz zmian mapy łatka wprowadza modyfikacje systemu kuli duszy. Gracze mogą teraz zbierać dusze bez konieczności zadawania ostatecznego ciosu wrogom, promując szybsze gromadzenie zasobów. Ponadto skutki dusz zostały ulepszone, ze skróconymi czasami w powietrzu.
Aktualizacja obejmuje również ulepszenia mechaniki sprintu i równowagi znaków, a także obsługę zaawansowanych technologii, takich jak DLSS, FSR, NVIDIA Reflex i Anti-Lag 2.0. Dodatki te przyczyniają się do poprawy ogólnej wydajności i odnoszą się do wielu błędów. Aby uzyskać kompleksową listę zmian, gracze są zachęcani do odwiedzenia oficjalnej strony notatek łatek.