Assassin's Creed Valhalla ၏ကြီးမားသောပြဇာတ်timeသည်၎င်း၏လာမည့်အရစ်ကျလုပ်ခြင်းအတွက်အတွေ့အကြုံကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန် Ubiskoft အားပြသသည်။ အဓိကဇာတ်လမ်း၏အရှည်နှင့် ပတ်သက်. တုံ့ပြန်ချက်များနှင့် optional လှုပ်ရှားမှုများ၏အရှည်ကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်။ တုံ့ပြန်ချက်။
ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit ကအရိပ်၏အဓိကဇာတ်လမ်း၏အဓိကဇာတ်လမ်းပြီးဆုံးသွားမည်ဟုပြောကြားခဲ့သည် ဤသည် Valhalla ၏အနည်းဆုံးနာရီ 60 နာရီအဓိကဇာတ်လမ်းနှင့်အလားအလာ 150 နာရီအပြည့်အဝပြီးစီးခဲ့အလားအလာရှိသည်။
Ubisoft Optional Content Streamlining Optional Content ကို streamusing ကိုအာရုံစိုက်သည်။ Shadows သည်ပိုမိုမျှတမှုတိုးတက်မှုနှင့် optional လှုပ်ရှားမှုများနှင့်ပိုမိုမျှတသောအချိုးအစားကိုဖော်ပြလိမ့်မည်။ developer များသည်ကမ္ဘာ့ကြွယ်ဝမှုသို့မဟုတ်ဇာတ်ကြောင်းအတိမ်အနက်ကိုအလျှော့မပေးသောငြီးငွေ့ဖွယ်အတွေ့အကြုံများအတွက်ရည်ရွယ်သည်။ ရည်မှန်းချက်မှာရှည်လျားသော, အသေးစိတ်ဂိမ်းများကိုနှစ်သက်သောကစားသမားများနှင့်ကျိုးကြောင်းဆီလျော်သောအချိန်အပိုင်းအခြားတစ်ခုအတွင်းအာရုံစိုက်သည့်ဇာတ်ကြောင်းကို ဦး စားပေးသည့်ကစားသမားများကိုဖြည့်ဆည်းရန်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည် The Japan ကို Shadows Developments ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်သိသာထင်ရှားသောသွဇာလွှမ်းမိုးမှုအဖြစ်ဂျပန်သို့သုတေသနခရီးစဉ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဂျပန်ရဲတိုက်များ, တောင်တန်းရှုခင်းများနှင့်ထူထပ်သောသစ်တောများနှင့်ထူထပ်သောသစ်တောများသည်မျှော်လင့်ချက်များထက် ကျော်လွန်. စစ်မှန်သောသဘောပေါက်မှုနှင့်အသေးစိတ်ကိုမြှင့်တင်ရန်ကတိကဝတ်ပြုခဲ့သည်။
အဓိကပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာကမ္ဘာ့ပထဝီဝင်ဖြစ်သည်။ အကျိုးစီးပွားအချက်များအကြားခရီးသွားလာခြင်းသည်ပိုရှည်။ သို့သော်ဤတိုးမြှင့်ခရီးအချိန်သည်အသေးစိတ်တိုးပွားလာသောအသေးစိတ်နှင့်တည်နေရာတစ်ခုစီ၏သိသိသာသာတိုးပွားလာခြင်းဖြင့် offset ဖြစ်လိမ့်မည်။ ၎င်းသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု OdeSsey တွင်တွေ့ရသောလူ ဦး ရေထူထပ်သောစိတ်ဝင်စားဖွယ်အချက်များနှင့်သိသိသာသာကျဆင်းသွားသည်။ ပွင့်လင်းသောအရိပ်ကမ္ဘာသည်ပိုမိုသဘာဝကျပြီးကျယ်ပြန့်သောအသေးစိတ်များပိုမိုခံစားရလိမ့်မည်။ Dumont သည်သိသိသာသာပိုမိုမြင့်မားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအရိပ်တွင်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသောဂျပန်လေထုကိုအလွန်များပြားသောဂျပန်လေထုကိုကတိပြုသည်။