El extenso tiempo de juego de Assassin's Creed Valhalla demostró ser divisivo, lo que llevó a Ubisoft a refinar la experiencia para su próxima entrega, Assassin's Creed: Shadows. Se han abordado la retroalimentación sobre la duración de la historia principal y el gran volumen de actividades opcionales.
El director del juego, Charles Benoit, declaró que completar la historia principal de las sombras tomará aproximadamente 50 horas, con completa finalización (incluidas todas las regiones y misiones secundarias) estimada en 100 horas. Esto contrasta con la historia principal mínima de 60 horas de Valhalla y la posible finalización completa de 150 horas.
El enfoque de Ubisoft en optimizar el contenido opcional tiene como objetivo evitar que el jugador abrume. Las sombras contarán con una relación más equilibrada de progresión narrativa y actividades opcionales. Los desarrolladores apuntan a una experiencia menos tediosa sin comprometer la riqueza mundial o la profundidad narrativa. El objetivo es atender a ambos jugadores que prefieren un juego largo y detallado y aquellos que priorizan una experiencia narrativa enfocada dentro de un plazo razonable.
El director del juego, Jonathan Dumont, destacó el viaje de investigación del equipo a Japón como una influencia significativa en el desarrollo de Shadows. La escala de los castillos japoneses, los paisajes montañosos y los bosques densos superaron las expectativas, lo que llevó a un compromiso con un mayor realismo y detalles.
Un cambio clave implica la geografía mundial. Los tiempos de viaje entre los puntos de interés serán más largos, lo que refleja las distancias más grandes en los paisajes abiertos. Sin embargo, este mayor tiempo de viaje se compensará con el detalle y los matices significativamente aumentados de cada ubicación. Esto contrasta fuertemente con los puntos de interés más densamente poblados que se encuentran en Assassin's Creed Odyssey. El mundo abierto de las sombras se sentirá más natural y expansivo, con ubicaciones más ricas y detalladas de exploración gratificante. Dumont enfatiza el nivel de detalle significativamente más alto en las sombras, prometiendo una atmósfera japonesa profundamente inmersiva.