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AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置

By NoahFeb 25,2025

AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)廣泛的遊戲時間被證明是分裂的,促使烏比索夫(Ubisoft)為即將到來的分期付款《刺客信條:陰影》(Shadows:Shadows)提高了體驗。有關主要故事情節的長度和可選活動的龐大反饋。

遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)表示,完成陰影的主要故事情節將大約需要50個小時,並且完整完成(包括所有地區和附帶任務),估計為100小時。這與瓦爾哈拉(Valhalla)的最低60小時的主要故事情節和潛在的150小時完整完成形成對比。

育碧對簡化可選內容的關注旨在防止玩家不知所措。陰影將具有更平衡的敘事發展和可選活動比率。開發人員的目標是在不損害世界豐富性或敘事深度的情況下進行乏味的體驗。目的是迎合那些喜歡冗長,詳細的遊戲玩法的玩家,以及那些在合理時間內優先考慮重點敘事體驗的玩家。

遊戲總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)強調了該團隊的日本研究之旅,這是對陰影發展的重大影響。日本城堡,山區景觀和茂密的森林的規模超出了人們的期望,導致致力於增強現實主義和細節的承諾。

一個關鍵變化涉及世界地理。興趣點之間的旅行時間將更長,反映出開放景觀的距離更大。但是,這種增加的旅行時間將被每個位置的細節和細微差別大大增加。這與刺客信條奧德賽(Creed Odyssey)發現的人口稠密的興趣點形成鮮明對比。開放的陰影世界將感覺更自然,更廣闊,更豐富,更詳細的地點獎勵探索。杜蒙(Dumont)強調了陰影中明顯更高的細節水平,有望深深地沉浸式日本氛圍​​。

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