Dawn、The Quarry、The Dark Pictures Anthologyシリーズなどの魅力的なホラータイトルで有名なSupermassive Gamesは、象徴的なBlade Runner Universeで設定された未発表のプロジェクトの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingのレポートによると、「Blade Runner:Time to Live」というタイトルのゲームは、「キャラクターに焦点を当てた映画、アクションアドベンチャー」の経験として想定されていました。 2065年に設定された物語は、ヴィンテージのネクサス6モデルであり、地下レプリカントネットワークの解体を担当する最後のブレードランナーであるSo-Langeを中心に展開しました。しかし、厳しい環境で裏切られて生き残るために去った後、So-Langeの旅はステルス、戦闘、探検、調査、激しいキャラクターの相互作用をシームレスな10〜12時間のシングルプレイヤーストーリーに融合させることを目的としていました。
Insider Gamingは、ゲームの開発予算が約4,500万ドルであり、外部のパフォーマンスキャプチャと演技の人材に特に割り当てられた900万ドルが特に割り当てられていることを明らかにしました。プリプロダクションは2024年9月に開始され、ゲームは2027年9月と現在および次世代の両方のコンソールでのリリースが予定されています。残念ながら、このプロジェクトは、Blade Runnerフランチャイズの権利所有者であるAlcon Entertainmentの合併症のために落ち、昨年末にキャンセルされました。
別の開発において、出版社のAnnapurna Interactiveは、2023年の夏に「Blade Runner 2033:Labyrinth」での社内ゲーム開発への進出を発表しました。ただし、発表以来、その進捗に関する更新はこれ以上ありません。
これらの開発の中で、Supermassive Gamesは、「Directive 8020」と「Little Nightmares 3」というタイトルのDark Picturesシリーズの今後のエントリなど、複数のプロジェクトを管理しています。スタジオは昨年の課題にも直面し、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーが報告したように、約90人の労働者に影響を与えるレイオフを発表しました。
明るいメモでは、Supermassive Gamesのファンは、今週末、夜明けまで劇場に登場するまでの映画のような適応を楽しみにしています。興味のある方のために、David F. Sanbergの大画面の夜明けまでの詳細なレビューが利用可能です[TTPP]。