The There Dawn, The Charry 및 Dark Pictures Anthology 시리즈와 같은 멍청한 공포 타이틀로 유명한 Supermassive Games는 상징적 인 Blade Runner Universe의 발표되지 않은 프로젝트에서 개발을 중단 한 것으로 알려졌다. Insider Gaming의 보고서에 따르면 "Blade Runner : Time to Live"라는 게임은 "캐릭터 중심의 영화 적, 액션 어드벤처"경험으로 구상되었습니다. 2065 년에 시작된 이야기는 빈티지 넥서스 -6 모델 및 마지막 블레이드 러너 인 소위 등급을 중심으로 지하 복제 네트워크를 해체했습니다. 그러나 가혹한 환경에서 배신 당하고 생존하기 위해 떠난 후, 소위의 여정은 스텔스, 전투, 탐험, 조사 및 강렬한 캐릭터 상호 작용을 완벽한 10-12 시간 싱글 플레이어 스토리로 혼합하는 것이 었습니다.
Insider Gaming 은이 게임의 개발 예산이 약 4 천 5 백만 달러이며 외부 성능 캡처 및 연기 인재를 위해 9 백만 달러가 구체적으로 할당되었다고 밝혔다. 사전 제작은 2024 년 9 월에 PC에서 2027 년 9 월 릴리스와 현재 및 차세대 콘솔 모두로 출시 될 예정입니다. 불행히도,이 프로젝트는 블레이드 러너 프랜차이즈의 권리 보유자 인 Alcon Entertainment의 합병증으로 인해 작년 말까지 취소되었습니다.
별도의 개발에서 출판사 Annapurna Interactive는 2023 년 여름에 "Blade Runner 2033 : Labyrinth"를 통해 사내 게임 개발에 진출하여 25 년 만에 첫 번째 Blade Runner 게임을 표시했습니다. 그러나 발표 이후 진행 상황에 대한 추가 업데이트는 없었습니다.
이러한 개발 가운데서, 초기 게임은 "Directive 8020"및 "Little Nightmares 3"이라는 제목의 다크 픽처 시리즈의 출품작을 포함하여 여러 프로젝트를 관리하고 있습니다. 스튜디오는 또한 작년에 Bloomberg의 Jason Schreier가 상담 기간 동안보고 한 바와 같이 약 90 명의 근로자에게 영향을 미치는 해고를 발표했습니다.
더 밝은 말로, Super Massive Games의 팬들은 이번 주말에 Dawn이 극장을 치는 것까지 영화 적응을 기대할 수 있습니다. 관심있는 사람들을 위해 David F. Sanberg가 큰 화면을 위해 새벽까지 켜진다 [TTPP]에 대한 자세한 검토가 가능합니다.