Các trò chơi Supermassive, nổi tiếng với các tựa game kinh dị hấp dẫn của họ như cho đến khi bình minh, mỏ đá và loạt tuyển tập Dark Pictures, đã ngăn chặn sự phát triển trong một dự án không báo trước được đặt trong vũ trụ Blade Runner mang tính biểu tượng. Theo một báo cáo của Insider Gaming, trò chơi có tiêu đề "Blade Runner: Time to Live" đã được hình dung là trải nghiệm "phiêu lưu điện ảnh, hành động" tập trung vào nhân vật ". Lấy bối cảnh vào năm 2065, câu chuyện được xoay quanh So-Lange, một mẫu Nexus-6 cổ điển và người chạy Blade cuối cùng, được giao nhiệm vụ tháo dỡ một mạng lưới sao chép dưới lòng đất. Tuy nhiên, sau khi bị phản bội và rời đi để tồn tại trong một môi trường khắc nghiệt, hành trình của So-Lange nhằm pha trộn các tương tác tàng hình, chiến đấu, khám phá, điều tra và tương tác nhân vật mãnh liệt vào một câu chuyện một người chơi đơn 10-12 giờ liền mạch.
Gaming Insider tiết lộ rằng trò chơi có ngân sách phát triển khoảng 45 triệu đô la, với 9 triệu đô la được phân bổ cụ thể cho tài năng ghi lại và hành động hiệu suất bên ngoài. Tiền sản xuất bắt đầu vào tháng 9 năm 2024, với trò chơi dự kiến phát hành tháng 9 năm 2027 trên PC và cả bảng điều khiển hiện tại và thế hệ tiếp theo. Thật không may, dự án đã rơi vào do các biến chứng với Alcon Entertainment, người nắm giữ quyền của nhượng quyền thương mại Blade Runner, dẫn đến việc hủy bỏ vào cuối năm ngoái.
Trong một sự phát triển riêng biệt, nhà xuất bản Annapurna Interactive đã công bố vào mùa hè năm 2023, bước đột phá của họ vào phát triển trò chơi nội bộ với "Blade Runner 2033: Labyrinth", đánh dấu trò chơi Blade Runner đầu tiên sau 25 năm. Tuy nhiên, kể từ khi công bố, không có cập nhật thêm về tiến trình của nó.
Giữa những phát triển này, Supermassive Games đã quản lý nhiều dự án, bao gồm cả mục sắp tới trong loạt phim Dark Pictures có tựa đề "Chỉ thị 8020" và "Little Nightmares 3." Hãng phim cũng phải đối mặt với những thách thức vào năm ngoái, tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến khoảng 90 công nhân, theo báo cáo của Jason Schreier của Bloomberg, giữa một thời gian tham vấn.
Trên một lưu ý sáng hơn, người hâm mộ của các trò chơi siêu lớn có thể mong đợi sự chuyển thể điện ảnh cho đến khi bình minh ra rạp vào cuối tuần này. Đối với những người quan tâm, một đánh giá chi tiết về David F. Sanberg cho đến khi bình minh cho màn hình lớn có sẵn [TTPP].