Jogos supermassivos, conhecidos por seus emocionantes títulos de terror, como Até Dawn, The Quarry e The Dark Pictures Anthology Series, supostamente interromperam o desenvolvimento em um projeto sem aviso prévio no icônico Universo Runner. De acordo com um relatório da Insider Gaming, o jogo intitulado "Blade Runner: Time to Live" foi considerado uma experiência "focada em personagens, cinematográfica e aventura-aventura". Situado no ano de 2065, a narrativa girou em torno de So-Lange, um modelo Nexus-6 vintage e o último corredor da Blade, encarregado de desmontar uma rede de replicante subterrânea. No entanto, depois de ser traído e deixado para sobreviver em um ambiente severo, a jornada de So-Lange foi feita para misturar furtividade, combate, exploração, investigação e interações intensas de personagens em uma história de jogador de 10 a 12 horas.
Os jogos insidersizaram que o jogo tinha um orçamento de desenvolvimento de aproximadamente US $ 45 milhões, com US $ 9 milhões especificamente alocados para captura de desempenho externo e talento de atuação. A pré-produção começou em setembro de 2024, com o jogo previsto para um lançamento de setembro de 2027 no PC e consoles atuais e de próxima geração. Infelizmente, o projeto ocorreu devido a complicações com a Alcon Entertainment, o detentor dos direitos da franquia Blade Runner, resultando em seu cancelamento no final do ano passado.
Em um desenvolvimento separado, a editora Annapurna Interactive anunciou no verão de 2023 sua incursão no desenvolvimento interno de jogos com "Blade Runner 2033: Labyrinth", marcando o primeiro jogo do Blade Runner em 25 anos. No entanto, desde o seu anúncio, não houve mais atualizações sobre seu progresso.
Em meio a esses desenvolvimentos, a Supermassive Games tem gerenciado vários projetos, incluindo a próxima entrada da série Dark Pictures intitulada "Diretiva 8020" e "Little Nightmares 3." O estúdio também enfrentou desafios no ano passado, anunciando demissões que afetam cerca de 90 trabalhadores, conforme relatado por Jason Schreier, da Bloomberg, em meio a um período de consulta.
Em uma nota mais brilhante, os fãs de jogos supermassivos podem esperar a adaptação cinematográfica de até o amanhecer chegar aos cinemas neste fim de semana. Para os interessados, uma revisão detalhada da opinião de David F. Sanberg até Dawn para a tela grande está disponível [TTPP].