Супермассивные игры, известные своими захватывающими титулами ужасов, такие как Dawn, The Carry и The Dark Pictures Anthology Series, по сообщениям, остановили разработку в необъявленном проекте, установленном в культовом вселенном Blade Runner. Согласно отчету Insider Gaming, игра под названием «Blade Runner: Time to Live» была представлена как «ориентированный на персонажа, кинематографический, приключенческий опыт. Расположенный в 2065 году, повествование вращалось вокруг SO-Lange, винтажной модели Nexus-6 и последнего бегуна-лезвия, которому поручено демонтировать подземную сеть репликанта. Однако, будучи преданным и оставленным, чтобы выжить в суровой среде, путешествие Сон-Ланге предназначалось для смешивания скрытности, боя, исследования, расследования и интенсивных взаимодействий с персонажами с бесшовной 10-12-часовой историей однопользователя.
Insider Gaming сообщила, что в игре бюджет разработки составляет около 45 миллионов долларов, а 9 миллионов долларов специально выделены для внешнего захвата и актерского мастерства. Предварительное производство началось в сентябре 2024 года, когда игра была запланирована на выпуск сентября 2027 года на ПК и как текущих, так и для консолей следующего поколения. К сожалению, проект пробежал из -за осложнений с Alcon Entertainment, владельцем прав Flade Runner, что привело к ее отмене к концу прошлого года.
В отдельной разработке издатель Annapurna Interactive объявил летом 2023 года о своем набеге на внутреннюю разработку игры с «Blade Runner 2033: Labyrinth», отмечающей первую игру Blade Runner за 25 лет. Однако с момента его объявления не было никаких дальнейших обновлений о его прогрессе.
Среди этих событий Supermassive Games управлял несколькими проектами, включая предстоящую запись в серии Dark Pictures под названием «Директива 8020» и «Маленькие кошмары 3.» Студия также столкнулась с проблемами в прошлом году, объявив, что увольнения, затрагивающие около 90 рабочих, как сообщает Jason Schreier из Bloomberg, в течение периода консультаций.
На более яркой ноте, поклонники супермассивных игр могут рассчитывать на кинематографическую адаптацию, пока Dawn не появится в кинотеатрах в эти выходные. Для тех, кто заинтересован, подробный обзор «Взгляд Дэвида Ф. Санберга» до рассвета для большого экрана не будет доступен [TTPP].