> ニュース > 小島秀夫、主流迎合を避けるため「デスストランディング2」を再構築

小島秀夫、主流迎合を避けるため「デスストランディング2」を再構築

By AidenNov 08,2025

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

小島秀夫は、『Death Stranding 2』の脚本があまりにも「メインストリーム(一般的)」すぎると判断し、開発途中で変更を加えました。なぜ小島が制作途中でこれらの変更を行ったのか、そしてこのゲームがどのようにして広く受け入れられると同時に、根本的に独創的であり続けられるのかを探ります。

「十分に分極的ではなかった」:小島秀夫が『Death Stranding 2』の脚本を書き直した理由

制作途中で変更された脚本

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

開発途中で、小島秀夫監督は『Death Stranding 2: On the Beach』(DS2)のストーリーラインを方向転換しました。それが「メインストリーム(一般的)すぎる」と感じたためです。以前の報道では、小島がリリース前の好意的なフィードバックに悩んでいたことが示されていました。彼の野心は、単なる商業的な大ヒット作ではなく、思索を促す芸術を創ることだったからです。

この懸念は、作曲家のヨアン・ルモワン(通称:Woodkid)が6月13日に『ローリング・ストーン』誌で語ったことで、再び浮上しました。Woodkidは、「開発の重大な局面にさしかかった時、彼が私のところに来て『問題がある』と言った」と振り返りました。

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

Woodkidによれば、小島は圧倒的に好意的なテスト結果を、何かが間違っているという兆候と解釈しました。彼は、そのストーリーが自分が求めるような強い、賛否両論を巻き起こす反応を引き出していないと信じたのです。その結果、小島は当初の脚本が十分に分極的(賛否が分かれる)ではないと感じ、主要な物語の場面を書き直しました。

小島はその理由をこう説明しています:「万人に受け入れられるということは、メインストリームで型にはまった製品、つまり簡単に消費されるために事前に消化されたようなものである」。彼の目標は、当初は受け入れがたいと感じるかもしれないものを創り出すことでした。それこそが、真に愛され、長く残る作品を創る道だと考えていたのです。

『Death Stranding 2』:メインストリームと革新的要素の融合

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

Woodkidはさらに、DS2の偉大さを定義する矛盾した性質について詳しく述べ、小島とその作品が同時にメインストリームであり、根本的に革新的であるという特異な点を指摘しました。

彼は次のように語っています:「メインストリームでの成功を収めるには通常、大幅な妥協が必要です。誰にでも好まれようとするアートを創ることはできる。しかし、小島さんは?彼は本当にそんなことは気にしていない。彼は妥協を拒み、自身の唯一無二のビジョンを確信を持って実行する。それが真の天才の証なのです」。

Woodkidはまた、小島が自身のビジョンをひたむきに追求しながらも、コラボレーションに対しては心を開いていることを強調しました。「[小島さんは]チームからの意見を取り入れて自身の世界を構築する。それはトップダウンの独裁ではない。私がアイデアを出せば、彼はそれを形作り、編集し、磨き上げてくれた。それは常に对話だった」と彼は述べています。

新世代の開発者とクリエイターへの刺激

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

DS2のリリースが迫る中、Woodkidは、この作品がかつて『メタルギア』シリーズや初代『Death Stranding』がそうであったように、開発者たちに刺激を与えるだろうと信じています。しかし彼は、小島の独特な創造性の声は最終的には再現不可能であるとも述べています。

Woodkidはまた、小島のゲームは映画製作者にとって重要なインスピレーションの源となっていくであろうと示唆しました。彼は次のように詳述しています:「彼が映画監督たちに対して主要な影響力を持つ存在になるのも驚くことではないでしょう。私は映画界が、彼の成功、独自のビジョン、そして作品の純粋な過激性を深く称賛していることを知っています」。

『Death Stranding 2: On The Beach』は、2025年6月26日にPlayStation 5向けに発売予定です。ゲームに関する最新のニュースとアップデートは、下記の特集記事『Death Stranding 2: On The Beach』でご確認ください!

前の記事:Go Fest にプロポーズが殺到する中、Pokémon Go プレイヤーがマドリッドで愛を見つける 次の記事:なし