Дом > Новости > Кодзима переписал Death Stranding 2, чтобы избежать мейнстримной привлекательности

Кодзима переписал Death Stranding 2, чтобы избежать мейнстримной привлекательности

By AidenNov 08,2025

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

Хидэо Кодзима изменил сценарий Death Stranding 2 в середине разработки, счтя его "слишком мейнстримным". Узнайте, почему Кодзима внес эти изменения в процессе производства и как игре удается быть одновременно доступной для широкой аудитории и радикально оригинальной.

"Недостаточно поляризующий": почему Хидэо Кодзима переписал Death Stranding 2

Сценарий был изменен в середине производства

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

В середине разработки директор Хидэо Кодзима изменил сюжетную линию Death Stranding 2: On the Beach (DS2), посчитав, что она стала "слишком мейнстримной". Ранее сообщалось, что Кодзиму беспокоило позитивное предрелизное мнение, поскольку его амбицией было создавать провокационное искусство, а не просто очередной коммерческий блокбастер.

Эта обеспокоенность вновь проявилась, как раскрыл композитор Йоанн Лемуан (известный под псевдонимом Woodkid) в интервью Rolling Stone 13 июня. Woodkid рассказал: "Мы достигли переломного момента в разработке, когда он подошел ко мне и сказал: «У нас проблема»."

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

По словам Woodkid, Кодзима расценил overwhelmingly позитивные результаты тестирования как знак того, что что-то не так. Он считал, что история не вызывает тех сильных, расколющих реакций, которых он добивался. В результате Кодзима переписал ключевые сюжетные моменты, посчитав, что исходный сценарий был недостаточно поляризующим.

Кодзима объяснил свои рассуждения: "Всеобщее одобрение означает мейнстримный, обычный продукт — нечто предварительно переваренное для легкого потребления". Его целью было создать нечто, чему аудитория, возможно, изначально будет сопротивляться, веря, что это путь к созданию по-настоящему любимого, долговечного произведения.

Death Stranding 2: Слияние мейнстримных и радикальных элементов

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

Woodkid далее разъяснил противоречивые качества, определяющие величие DS2, указывая на уникальную аномалию, заключающуюся в том, что Кодзима и его работа одновременно являются мейнстримными и радикально инновационными.

Он заявил: "Достижение мейнстримного успеха обычно требует значительных компромиссов. Можно создавать искусство, которое пытается быть всем для всех, но Хидэо? Ему это действительно неважно. Он отказывается идти на компромиссы и с убежденностью воплощает свое уникальное видение. Это признак настоящего гения."

Woodkid также подчеркнул, что, хотя Кодзима неуклонно следует своему видению, он остается открытым для сотрудничества. Он отметил: "[Кодзима] строит свой мир,incorporating учитывая вклад своей команды. Это не диктатура сверху вниз. Я предлагал идеи, а он их формировал, редактировал и улучшал. Это всегда был диалог."

Вдохновляя новое поколение разработчиков и творцов

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

С приближающимся запуском DS2 Woodkid верит, что игра вдохновит разработчиков так же, как это сделали серия Metal Gear и первая Death Stranding. Однако он отметил, что уникальный творческий голос Кодзимы в конечном счете невозможно воспроизвести.

Woodkid также предположил, что игры Кодзимы станут важным источником вдохновения для кинематографистов. Он пояснил: "Не будет удивительным увидеть, как он станет крупным влиянием для кинорежиссеров. Я знаю, что кинематографический мир глубоко восхищается его успехом, его уникальным видением и sheer радикальностью его работ."

Выход Death Stranding 2: On The Beach запланирован на 26 июня 2025 года для PlayStation 5. Чтобы быть в курсе всех последних новостей и обновлений об игре, ознакомьтесь с нашей dedicated статьей о Death Stranding 2: On The Beach ниже!

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:It looks like there’s a mix-up in your message—“Outertura” might be a typo or misphrasing. If you're referring to Marvel Mystic Mayhem, the team-based tactical RPG developed by NetEase, here’s the latest accurate information: Marvel Mystic Mayhem is indeed a real game launched by NetEase Games in collaboration with Marvel Entertainment. It was officially released in 2024, with global rollout across multiple regions, including Asia, North America, and Europe. Key features of the game: Tactical RPG gameplay with turn-based combat and strategic positioning. Marvel Universe characters, including powerful mystic heroes like Doctor Strange, Wong, Scarlet Witch, and others. Team-based combat, where players assemble and customize squads of Marvel heroes. Rich narrative tied to the mystical side of the Marvel Universe. Available on iOS, Android, and PC. The game has been well-received for its deep mechanics, stunning visuals, and faithful adaptation of Marvel’s mystical lore. So, to clarify: Marvel Mystic Mayhem by NetEase is officially out—no typo. It’s live and available for players worldwide. Let me know if you’d like help with gameplay tips, character builds, or where to download it! 🌟🧙‍♂️💥