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코지마, 《데스 스트랜딩 2》 재작업으로 주류 트렌드 거부 선언

By AidenNov 08,2025

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

코지마 히데오는 데스 스트랜딩 2의 각본이 "너무 주류적"이라고 판단하고 개발 중간에 수정했습니다. 코지마가 제작 중간에 이러한 변경을 가한 이유와 이 게임이 어떻게 대중적 접근성과 급진적인 독창성을 동시에 달성하는지 알아보세요.

"충분히 양극화되지 않음": 코지마 히데오가 데스 스트랜딩 2를 다시 쓴 이유

제작 중반에 변경된 각본

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

데스 스트랜딩 2: 온 더 비치(DS2)의 스토리라인 개발 중반, 코지마 히데오 감독은 그것이 "너무 주류적"이 되었다고 느끼고 방향을 전환했습니다. 이전 보도에 따르면 코지마는 출시 전 긍정적인 피드백에 어려움을 겪었는데, 그 이유는 그의 야망이 단순히 또 다른 상업적인 블록버스터가 아니라 생각을 자극하는 예술을 창조하는 것이었기 때문입니다.

이 우려는 6월 13일 롤링 스톤과의 인터뷰에서 작곡가 요안 르무안(Woodkid라는 예명으로 알려짐)이 밝힌 바와 같이 다시 수면 위로 떠올랐습니다. 우드키드는 "그가 저에게 다가와 '문제가 생겼어'라고 말했을 때, 우리는 개발의 중대한 분기점에 도달했습니다."라고 회상했습니다.

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

우드키드에 따르면, 코지마는 압도적으로 긍정적인 테스트 결과를 뭔가 잘못되었다는 신호로 해석했습니다. 그는 스토리가 그가 추구하는 강력하고 첨예한 반응을 불러일으키지 못한다고 믿었습니다. 결국, 코지마는 원래 각본이 충분히 양극화되지 않았다고 느끼고 주요 서사적 순간들을 다시 썼습니다.

코지마는 그의 추론을 이렇게 설명했습니다: "보편적인 인정은 주류적이고 관습적인 제품—쉽게 소비되도록 미리 소화된 무언가—을 의미합니다." 그의 목표는 관객들이 처음에는 거부감을 느낄 수도 있는 것을 창조하는 것이었으며, 그것이 진정으로 사랑받고 오래 지속되는 작품을 창조하는 길이라고 믿었습니다.

데스 스트랜딩 2: 주류와 급진적 요소의 융합

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

우드키드는 DS2의 위대함을 정의하는 모순적인 특질에 대해 더욱 상세히 설명하며, 코지마와 그의 작업이 동시에 주류적이고 급진적으로 혁신적인 독특한 이상 현상을 지적했습니다.

그는 "주류적인 성공을 달성하는 것은 일반적으로 상당한 타협을 필요로 합니다. 누구에게나 모든 것이 되려고 하는 예술을 창조할 수는 있지만, 히데오는요? 그는 그런 것을 진심으로 신경 쓰지 않습니다. 그는 타협을 거부하고 확신을 가지고 자신의 독특한 비전을 실행합니다. 그게 진정한 천재의 표시입니다."라고 말했습니다.

우드키드는 또한 코지마가 자신의 비전을 끈질기게 추구하면서도 협력에는 열려 있다고 강조했습니다. 그는 "[코지마는] 그의 팀의 의견을 수용하여 자신의 세계를 구축합니다. 이는 상명하복식의 독재가 아닙니다. 제가 아이디어를 제안하면, 그는 그것을 다듬고 편집하고 정제했습니다. 그것은 항상 대화였습니다."라고 말했습니다.

새로운 세대의 개발자와 크리에이터에게 영감을 주다

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

DS2의 출시가 임박함에 따라, 우드키드는 메탈 기어 시리즈와 첫 번째 데스 스트랜딩이 그랬던 것처럼 이것이 개발자들에게 영감을 줄 것이라고 믿습니다. 그러나 그는 코지마의 독특한 창의적 목소리는 궁극적으로 따라 할 수 없다고 덧붙였습니다.

우드키드는 또한 코지마의 게임들이 영화 제작자들에게 중요한 영감의 원천이 될 것이라고 제안했습니다. 그는 "그가 영화 감독들에게 주요 영향력 있는 인물이 되는 것을 보는 것은 놀랍지 않을 것입니다. 저는 영화계가 그의 성공, 그의 독특한 비전, 그리고 그의 작업의 순수한 급진성을 깊이 존경한다는 것을 알고 있습니다."라고 설명했습니다.

데스 스트랜딩 2: 온 더 비치는 2025년 6월 26일 PlayStation 5용으로 출시될 예정입니다. 게임에 대한 모든 최신 뉴스와 업데이트는 아래 전용 데스 스트랜딩 2: 온 더 비치 기사에서 확인하세요!

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