Gli sviluppatori di * Inzoi * hanno recentemente affrontato un bug riguardante che ha permesso ai giocatori di investire i bambini nel gioco, che è stato rettificato nell'ultima patch. Questa caratteristica scioccante è venuta alla luce durante la fase di accesso precoce, ha scatenato una discussione significativa tra la comunità dei giochi. Continua a leggere per approfondire questo problema e comprendere la prospettiva del regista * Inzoi * sull'approccio realistico del gioco.
INZOI Early Access Corregge un bug scioccante
Gli sviluppatori di Inzoi mirano a rafforzare i processi di revisione interna in futuro
Man mano che * INZOI * avanza attraverso la sua fase di accesso precoce, i giocatori hanno scoperto un problema tecnico inquietante che consente loro di investire bambini con veicoli. Un video pubblicato sul subreddit * INZOI * il 28 marzo, intitolato "Non credo che Krafton si rendesse conto che puoi correre su bambini a Inzoi", ha messo in mostra un giocatore usando un'auto per inviare un bambino che volava una distanza incredibile, alla fine risultante nella morte del bambino.
Mentre gli sviluppatori avevano precedentemente dichiarato nella vetrina online * Inzoi * che i personaggi, noti come Zois, potevano essere uccisi da incidenti veicolari, non hanno mai suggerito che ciò si estendesse ai bambini. In risposta, un portavoce di Krafton ha detto a Eurogamer il 28 marzo che questo era un bug non intenzionale, ora fissato nell'ultima patch.
L'affermazione di Krafton recita: "Queste rappresentazioni sono altamente inappropriate e non riflettono l'intento e i valori di *inzoi *. Comprendiamo la gravità di questa materia e l'importanza del contenuto adatto all'età e stiamo rafforzando i nostri processi di revisione interna per prevenire incidenti simili in futuro." Dato la valutazione ESRB di *INZOI *di T per adolescenti, la rimozione di questo bug è stata fondamentale per mantenere la valutazione dell'età prevista del gioco ed evitare la potenziale riclassificazione.
Il regista di Inzoi ammette lo stile realistico rende difficile andare in giro per il gioco
* INZOI* ha ottenuto una valutazione di revisione "molto positiva" su Steam, in gran parte a causa della sua grafica dettagliata e di alta qualità. Tuttavia, il direttore del gioco di *Inzoi *, Hyungjun 'Kjun' Kim, espresso in un'intervista con PCGamesn il 31 marzo che l'approccio iperrealistico del gioco arriva con le sue sfide.
Kjun notò: "Questo era qualcosa a cui pensavamo molto. Con una grafica così realistica, ci siamo costantemente interrogati su quanto dovremmo prendere quel realismo. A volte volevamo incorporare elementi comici o spensierati, ma non si adattavano perfettamente agli elementi visivi a terra, che a volte era un po 'deludente."
Kjun ha precedentemente elogiato * The Sims 4 * per la sua affascinante e sciocca identità, che lo distingue nel genere di simulazione della vita. Tuttavia, lo stile realistico di *Inzoi *rende difficile integrare elementi giocosi simili. Nonostante ciò, Kjun rimane ottimista sull'approccio di *Inzoi *, affermando: "Riteniamo che questo livello di grafica immersiva risuonerà con i giocatori e, durante lo sviluppo, ci siamo sentiti orgogliosi ed entusiasti di dare vita a questo mondo".
Mentre * Inzoi * supera * i Sims 4 * In termini di dettaglio e qualità, gli sviluppatori stanno ancora cercando un'identità unica per stabilire * INZOI * come un formidabile concorrente nel mercato della simulazione della vita. Per una revisione completa del rilascio di accesso anticipato di *Inzoi *, assicurati di controllare il nostro articolo dettagliato di seguito!