Los desarrolladores de * inzoi * han abordado recientemente un error preocupante que permitió a los jugadores atropellarse con los niños en el juego, que ha sido rectificado en el último parche. Esta característica impactante salió a la luz durante la fase de acceso temprano, provocando una discusión significativa entre la comunidad de juegos. Siga leyendo para profundizar en este tema y comprender la perspectiva del director * inzoi * sobre el enfoque realista del juego.
INZOI El acceso temprano corrige un error impactante
Los desarrolladores de Inzoi tienen como objetivo fortalecer los procesos de revisión interna en el futuro
A medida que * inzoi * progresa a través de su fase de acceso temprano, los jugadores han descubierto una falla inquietante que les permite atropellarse sobre niños con vehículos. Un video publicado en el * inzoi * Subreddit el 28 de marzo, titulado "No creo que Krafton se dé cuenta de que puede atravesar a los niños en Inzoi", mostró a un reproductor usando un automóvil para enviar a un niño volando una distancia increíble, lo que finalmente resulta en la desaparición del niño.
Si bien los desarrolladores habían declarado previamente en el espectáculo en línea * inzoi * que los personajes, conocidos como Zois, podrían ser asesinados por accidentes vehiculares, nunca sugirieron que esto se extendiera a los niños. En respuesta, un portavoz de Krafton le dijo a Eurogamer el 28 de marzo que este era un error no deseado, ahora arreglado en el último parche.
La declaración de Krafton dice: "Estas representaciones son altamente inapropiadas y no reflejan la intención y los valores de *inzoi *. Entendemos la gravedad de este asunto y la importancia del contenido apropiado para la edad, y estamos fortaleciendo nuestros procesos de revisión interna para evitar incidentes similares en el futuro". Dada la calificación ESRB de *inzoi *de t para adolescente, eliminar este error fue crucial para mantener la calificación de edad prevista del juego y evitar la reclasificación potencial.
El director de Inzoi admite que el estilo realista dificulta la tontería en el juego
* Inzoi* ha obtenido una calificación de revisión "muy positiva" sobre el vapor, en gran parte debido a sus gráficos detallados y de alta calidad. Sin embargo, el director del juego de *Inzoi *, Hyungjun 'Kjun' Kim, expresó en una entrevista con PCGamesn el 31 de marzo que el enfoque hiperrealista del juego conlleva sus desafíos.
Kjun señaló: "Esto era algo en lo que pensamos mucho. Con gráficos tan realistas, constantemente cuestionamos cuán lejos deberíamos llevar ese realismo. A veces, queríamos incorporar elementos cómicos o alegres, pero no encajaban con las imágenes fundamentadas, lo cual a veces era un poco decepcionante".
Kjun ha elogiado previamente * los Sims 4 * por su identidad encantadora y tonta, lo que lo distingue en el género de simulación de vida. Sin embargo, el estilo realista de *Inzoi *hace que sea difícil integrar elementos juguetones similares. A pesar de esto, Kjun sigue siendo optimista sobre el enfoque de *Inzoi *, afirmando: "Creemos que este nivel de gráficos inmersivos resonará con los jugadores y, a lo largo del desarrollo, nos hemos sentido orgullosos y emocionados de dar vida a este mundo".
Mientras * inzoi * supera * los Sims 4 * en términos de detalle y calidad, los desarrolladores todavía están buscando una identidad única para establecer * inzoi * como un competidor formidable en el mercado de simulación de vida. Para una revisión exhaustiva del lanzamiento de acceso temprano de *Inzoi *, asegúrese de consultar nuestro artículo detallado a continuación.