* Inzoi * के डेवलपर्स ने हाल ही में एक बग से संबंधित एक संबोधित किया है जिसने खिलाड़ियों को खेल में बच्चों को चलाने की अनुमति दी है, जिसे नवीनतम पैच में ठीक किया गया है। यह चौंकाने वाली सुविधा शुरुआती पहुंच के चरण के दौरान सामने आई, जिससे गेमिंग समुदाय के बीच महत्वपूर्ण चर्चा हुई। इस मुद्दे पर गहराई से पढ़ें और खेल के यथार्थवादी दृष्टिकोण पर * Inzoi * निर्देशक के परिप्रेक्ष्य को समझने के लिए।
Inzoi अर्ली एक्सेस फिक्सिंग बग बग
Inzoi डेवलपर्स का उद्देश्य भविष्य में आंतरिक समीक्षा प्रक्रियाओं को मजबूत करना है
जैसा कि * Inzoi * अपने शुरुआती पहुंच चरण के माध्यम से आगे बढ़ता है, खिलाड़ियों ने एक परेशान करने वाली गड़बड़ की खोज की है जो उन्हें वाहनों के साथ बच्चों पर चलाने में सक्षम बनाता है। 28 मार्च को * Inzoi * Subreddit पर पोस्ट किया गया एक वीडियो, जिसका शीर्षक था "I DONNT THING THING कि KRAFTON को पता चलता है कि आप इनजोई में बच्चों के ऊपर दौड़ सकते हैं," एक खिलाड़ी को एक कार का उपयोग करके एक बच्चे को एक अविश्वसनीय दूरी उड़ाने के लिए भेजा, अंततः बच्चे के निधन के परिणामस्वरूप।
जबकि डेवलपर्स ने पहले * Inzoi * ऑनलाइन शोकेस में कहा था कि ज़ोइस के रूप में जाने जाने वाले पात्रों को वाहनों की दुर्घटनाओं द्वारा मारा जा सकता है, उन्होंने कभी सुझाव नहीं दिया कि यह बच्चों को विस्तारित करेगा। जवाब में, एक क्राफ्टन के प्रवक्ता ने 28 मार्च को यूरोगैमर को बताया कि यह एक अनपेक्षित बग था, जो अब नवीनतम पैच में तय किया गया था।
क्राफटन के बयान में लिखा है, "ये चित्रण अत्यधिक अनुचित हैं और *इनज़ोई *के इरादे और मूल्यों को प्रतिबिंबित नहीं करते हैं। हम इस मामले की गंभीरता और उम्र-उपयुक्त सामग्री के महत्व को समझते हैं, और हम भविष्य में समान घटनाओं को रोकने के लिए अपनी आंतरिक समीक्षा प्रक्रियाओं को मजबूत कर रहे हैं।" टीन के लिए टी की *Inzoi *की ESRB रेटिंग को देखते हुए, इस बग को हटाना खेल की इच्छित आयु रेटिंग को बनाए रखने और संभावित पुनर्वर्गीकरण से बचने के लिए महत्वपूर्ण था।
Inzoi निर्देशक मानते हैं कि यथार्थवादी शैली है जो इन-गेम के आसपास नासमझ के लिए कठिन बनाती है
* Inzoi* ने स्टीम पर "बहुत सकारात्मक" समीक्षा रेटिंग प्राप्त की है, मोटे तौर पर इसके विस्तृत और उच्च गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स के कारण। हालांकि, *Inzoi *के गेम डायरेक्टर, Hyungjun 'Kjun' किम ने 31 मार्च को PCGamesn के साथ एक साक्षात्कार में व्यक्त किया कि गेम का हाइपर-यथार्थवादी दृष्टिकोण अपनी चुनौतियों के साथ आता है।
केजुन ने कहा, "यह कुछ ऐसा था जिसके बारे में हमने बहुत सोचा था। इस तरह के यथार्थवादी ग्राफिक्स के साथ, हमने लगातार सवाल किया कि हमें उस यथार्थवाद को कितनी दूर तक ले जाना चाहिए। कई बार, हम हास्य या प्रकाशस्तंभ तत्वों को शामिल करना चाहते थे, लेकिन वे जमीन वाले दृश्यों के साथ काफी फिट नहीं थे, जो कभी -कभी निराशाजनक था।"
कजुन ने पहले अपनी आकर्षक और नासमझ पहचान के लिए * द सिम्स 4 * की प्रशंसा की है, जो इसे जीवन-सिमुलेशन शैली में अलग करता है। फिर भी, *Inzoi *की यथार्थवादी शैली समान चंचल तत्वों को एकीकृत करने के लिए इसे चुनौतीपूर्ण बनाती है। इसके बावजूद, Kjun *Inzoi *के दृष्टिकोण के बारे में आशावादी बना हुआ है, "हम मानते हैं," हम मानते हैं कि इमर्सिव ग्राफिक्स का यह स्तर खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित होगा और, पूरे विकास में, हमने इस दुनिया को जीवन में लाने के लिए गर्व और उत्साहित दोनों महसूस किया है। "
जबकि * inzoi * विस्तार और गुणवत्ता के संदर्भ में * सिम्स 4 * से आगे निकल जाता है, डेवलपर्स अभी भी जीवन-सिमुलेशन बाजार में एक दुर्जेय प्रतियोगी के रूप में * inzoi * स्थापित करने के लिए एक अद्वितीय पहचान की तलाश कर रहे हैं। *Inzoi *की शुरुआती पहुंच रिलीज की एक व्यापक समीक्षा के लिए, नीचे हमारे विस्तृत लेख की जाँच करना सुनिश्चित करें!