* ইনজোই * এর বিকাশকারীরা সম্প্রতি একটি বাগের বিষয়ে সম্বোধন করেছেন যা খেলোয়াড়দের গেমের বাচ্চাদের উপর চালানোর অনুমতি দেয়, যা সর্বশেষতম প্যাচে সংশোধন করা হয়েছে। গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে উল্লেখযোগ্য আলোচনার সূচনা করে প্রাথমিক অ্যাক্সেস পর্বের সময় এই মর্মস্পর্শী বৈশিষ্ট্যটি প্রকাশিত হয়েছিল। এই ইস্যুটি আরও গভীরভাবে আবিষ্কার করতে এবং গেমের বাস্তববাদী পদ্ধতির বিষয়ে * ইনজোই * পরিচালকের দৃষ্টিভঙ্গি বুঝতে পড়ুন।
ইনজোই আর্লি অ্যাক্সেস ফিক্সস ম্লান বাগ
ইনজোই বিকাশকারীরা ভবিষ্যতে অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনা প্রক্রিয়াগুলিকে শক্তিশালী করার লক্ষ্য রাখে
যেমন * ইনজোই * তার প্রাথমিক অ্যাক্সেস পর্বের মধ্য দিয়ে অগ্রসর হয়, খেলোয়াড়রা তাদের যানবাহনযুক্ত শিশুদের উপর দৌড়াতে সক্ষম করে এমন একটি বিরক্তিকর ত্রুটি আবিষ্কার করেছে। ২৮ শে মার্চ * ইনজোই * সাব্রেডডিট -এ পোস্ট করা একটি ভিডিও "আমি মনে করি না যে ক্রাফটন বুঝতে পেরেছি যে আপনি ইনজয়ে বাচ্চাদের উপর দৌড়াতে পারেন," শিরোনামে একটি খেলোয়াড়কে একটি অবিশ্বাস্য দূরত্বে উড়ন্ত একটি শিশুকে পাঠানোর জন্য একটি গাড়ি ব্যবহার করে দেখানো হয়েছিল, যার ফলে শেষ পর্যন্ত সন্তানের মৃত্যু হয়েছিল।
যদিও বিকাশকারীরা এর আগে * ইনজোই * অনলাইন শোকেসে বলেছিলেন যে জোইস নামে পরিচিত চরিত্রগুলি যানবাহন দুর্ঘটনার দ্বারা হত্যা করা যেতে পারে, তারা কখনই পরামর্শ দেয়নি যে এটি শিশুদের মধ্যে প্রসারিত হবে। প্রতিক্রিয়া হিসাবে, ক্রাফটনের একজন মুখপাত্র ইউরোগামারকে ২৮ শে মার্চ বলেছেন যে এটি একটি অনিচ্ছাকৃত বাগ, এখন সর্বশেষতম প্যাচে স্থির করা হয়েছে।
ক্র্যাফটনের বিবৃতিতে লেখা আছে, "এই চিত্রগুলি অত্যন্ত অনুপযুক্ত এবং *ইনজোই *এর অভিপ্রায় এবং মানগুলি প্রতিফলিত করে না। আমরা এই বিষয়টির গুরুত্ব এবং বয়স-উপযুক্ত সামগ্রীর গুরুত্ব বুঝতে পারি এবং আমরা ভবিষ্যতে অনুরূপ ঘটনাগুলি রোধ করতে আমাদের অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনা প্রক্রিয়াগুলিকে আরও শক্তিশালী করছি।" কিশোরের জন্য *ইনজোই *এর এসআরবি রেটিং দেওয়া হয়েছে, এই বাগটি অপসারণ করা গেমের উদ্দেশ্যযুক্ত বয়স রেটিং বজায় রাখতে এবং সম্ভাব্য পুনর্গঠন এড়াতে গুরুত্বপূর্ণ ছিল।
ইনজোই ডিরেক্টর স্বীকার করেছেন বাস্তবসম্মত স্টাইলটি গেমের চারপাশে বোকা বানানোর জন্য এটি কঠিন করে তোলে
* ইনজোই* বাষ্পে একটি "খুব ইতিবাচক" পর্যালোচনা রেটিং অর্জন করেছে, মূলত এর বিশদ এবং উচ্চমানের গ্রাফিক্সের কারণে। যাইহোক, *ইনজোই *এর গেম ডিরেক্টর, হিউংজুন 'কেজুন' কিম, ৩১ শে মার্চ পিসিগেমসনের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছিলেন যে গেমের হাইপার-রিয়েলিস্টিক পদ্ধতির চ্যালেঞ্জগুলি নিয়ে আসে।
কেজুন উল্লেখ করেছিলেন, "এটি এমন একটি বিষয় যা আমরা অনেক সম্পর্কে ভেবেছিলাম। এই জাতীয় বাস্তববাদী গ্রাফিক্সের সাহায্যে আমরা ক্রমাগত প্রশ্ন করেছিলাম যে আমাদের সেই বাস্তববাদটি কতদূর নেওয়া উচিত। মাঝে মাঝে আমরা হাস্যকর বা হালকা হৃদয়ের উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে চেয়েছিলাম, তবে তারা গ্রাউন্ডেড ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে বেশ ফিট ছিল না, যা মাঝে মাঝে কিছুটা হতাশাব্যঞ্জক ছিল।"
কেজুন এর আগে * সিমস 4 * এর মনোমুগ্ধকর এবং বোকা পরিচয়ের জন্য প্রশংসা করেছেন, যা এটি জীবন-সিমুলেশন জেনারে আলাদা করে দেয়। তবুও, *ইনজোই *এর বাস্তববাদী স্টাইলটি অনুরূপ কৌতুকপূর্ণ উপাদানগুলিকে একীভূত করা চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। তা সত্ত্বেও, কেজুন *ইনজোই *এর পদ্ধতির বিষয়ে আশাবাদী রয়েছেন, "আমরা বিশ্বাস করি যে এই স্তরের নিমজ্জনিত গ্রাফিক্স খেলোয়াড়দের সাথে অনুরণিত হবে এবং বিকাশকালে আমরা এই পৃথিবীকে প্রাণবন্ত করে তুলতে গর্বিত এবং উচ্ছ্বসিত বোধ করেছি।"
যদিও * ইনজোই * বিশদ এবং গুণমানের দিক থেকে সিমস 4 * কে ছাড়িয়ে গেছে, বিকাশকারীরা এখনও লাইফ-সিমুলেশন বাজারে একটি শক্তিশালী প্রতিযোগী হিসাবে * ইনজোই * প্রতিষ্ঠা করার জন্য একটি অনন্য পরিচয় অনুসন্ধান করছেন। *ইনজোই *এর প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজের একটি বিস্তৃত পর্যালোচনার জন্য, নীচে আমাদের বিশদ নিবন্ধটি পরীক্ষা করে দেখুন!