* Inzoi *的開發人員最近談到了一個有關錯誤的問題,該錯誤使玩家可以在遊戲中競選孩子,該遊戲已在最新的補丁中進行了糾正。這一令人震驚的功能在早期訪問階段浮出水面,引發了遊戲社區的重大討論。繼續閱讀以更深入地研究這個問題,並了解 * Inzoi *導演對遊戲現實方法的看法。
Inzoi早期訪問解決了令人震驚的錯誤
INZOI開發人員的目標是加強未來的內部審查流程
隨著 * Inzoi *在其早期進入階段的發展,玩家發現了一個令人不安的故障,使他們能夠用車輛奔跑。 3月28日在 * Inzoi * Subreddit上發布的一段視頻,標題為“我認為Krafton意識到您可以意識到您可以在Inzoi中遇到孩子”,展示了一名使用汽車的玩家,以使一個孩子派出一個不可思議的距離,最終導致孩子的滅亡。
儘管開發人員以前在 * Inzoi *在線展示中說,被稱為Zois的角色可能會被車輛事故殺死,但他們從未提出這會擴展到兒童。作為回應,克拉夫頓發言人在3月28日告訴Eurogamer,這是一個意想不到的蟲子,現在已修復在最新的補丁中。
克拉夫頓的聲明寫道:“這些描述是高度不合適的,並不反映 *inzoi *的意圖和價值。我們了解此問題的嚴重性以及適合年齡的內容的重要性,並且我們正在加強我們的內部審查過程以防止未來的類似事件。”給定 *Inzoi *的TED t額定值,刪除此錯誤對於保持遊戲的預期年齡評分至關重要,避免了潛在的重新分類。
Inzoi導演承認現實風格使遊戲中的愚蠢
* Inzoi*獲得了對Steam的“非常積極”的評價,這在很大程度上是由於其詳細且高質量的圖形。但是, *Inzoi *的遊戲總監Hyungjun'Kjun'Kim在3月31日接受PCGAMESN的採訪時表示,該遊戲的超現實方法帶來了挑戰。
Kjun指出:“這是我們經常考慮的事情。使用如此現實的圖形,我們一直質疑我們應該採取多遠的現實主義。有時,我們想結合可笑或輕鬆的元素,但它們與接地的視覺效果不太吻合,有時會有些失望。”
Kjun以前曾稱讚 * Sims 4 *的迷人和愚蠢的身份,這使它在生命模擬的類型中與眾不同。然而, *inzoi *的現實風格使整合類似的嬉戲元素變得具有挑戰性。儘管如此,Kjun仍然對 *Inzoi *的方法保持樂觀,說:“我們相信,這種沉浸式圖形將引起玩家的共鳴,在整個發展過程中,我們為使這個世界栩栩如生而感到自豪和興奮。”
雖然 * Inzoi *超過 *模擬人生4 *在細節和質量方面,開發人員仍在尋找一個獨特的身份,以建立 * Inzoi *作為生命模擬市場中的強大競爭者。有關 *Inzoi *的早期訪問版本的全面審查,請務必查看下面的詳細文章!