* inzoi *の開発者は最近、最新のパッチで修正されたゲームでプレイヤーが子供を走らせることができる懸念のバグに対処しました。この衝撃的な機能は、初期のアクセス段階で明らかになり、ゲームコミュニティの間で重要な議論を引き起こしました。この問題を深く掘り下げ、ゲームの現実的なアプローチに関する * inzoi *監督の視点を理解してください。
Inzoiの早期アクセスは衝撃的なバグを修正します
Inzoi開発者は、将来の内部レビュープロセスを強化することを目指しています
* inzoi *が早期アクセス段階を経て進むにつれて、プレイヤーは車両で子供を走らせることができる不穏な不具合を発見しました。 3月28日に * inzoi * subredditに投稿されたビデオは、「クラフトンがインゾイで子供を走らせることができると気づかないと思います」というタイトルのビデオで、車を使用してプレイヤーを展示して、子供を驚くほどの距離を飛ばす子供を送り、最終的には子供の終わりになりました。
開発者は以前、 * inzoi *オンラインショーケースで、Zoisとして知られるキャラクターは車両事故によって殺される可能性があると述べていましたが、これが子供に拡張することを示唆することはありませんでした。これに応じて、Kraftonの広報担当者は3月28日にEurogamerに、これは意図しないバグであり、現在最新のパッチで修正されたと語った。
Kraftonの声明には、「これらの描写は非常に不適切であり、 *Inzoi *の意図と価値を反映していません。この問題の深刻さと年齢に応じたコンテンツの重要性を理解しており、将来の同様の事件を防ぐために内部レビュープロセスを強化しています」ティーンのTの *Inzoi *のESRB評価が与えられた場合、このバグを削除することは、ゲームの意図した年齢評価を維持し、潜在的な再分類を回避するために重要でした。
Inzoiディレクターは、現実的なスタイルを認めていることを認めています。
* Inzoi*は、主にその詳細かつ高品質のグラフィックスのために、Steamに関する「非常に肯定的な」レビュー評価を獲得しています。ただし、 *Inzoi *のゲームディレクター、Hyungjun 'Kjun' Kimは、3月31日のPCGamesnとのインタビューで、ゲームのハイパーリアリスティックアプローチには課題が伴うことを表明しました。
Kjun氏は、「これは私たちが多くのことを考えていたことでした。このような現実的なグラフィックスで、私たちはそのリアリズムをどこまで行うべきかを常に疑問視しました。時には、コミカルな要素や気楽な要素を取り入れたいと思っていましたが、それらは接地されたビジュアルにまったく合いませんでした。
Kjunは以前、魅力的で間抜けなアイデンティティでSims 4 *を称賛してきました。しかし、 *Inzoi *のリアルなスタイルにより、同様の遊び心のある要素を統合することは困難です。それにもかかわらず、Kjunは *Inzoi *のアプローチについて楽観的であり、「このレベルの没入型グラフィックはプレイヤーと共鳴すると信じており、開発を通じて、この世界を実現することに誇りに思って興奮していると感じています」と述べています。
* inzoi *は詳細と品質の点でSims 4 *を超えていますが、開発者は生命シミュレーション市場で恐ろしい競合他社として * Inzoi *を確立するためのユニークなアイデンティティを探しています。 *Inzoi *の早期アクセスリリースの包括的なレビューについては、以下の詳細な記事をご覧ください!