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Lancio PS2 esclusivo per GTA 3 guidato dalla presentazione Xbox

By FinnFeb 10,2025

Esclusività GTA PS2 di Sony: un maestro strategico contro Xbox

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut L'ex CEO di Sony Europe ha rivelato una mossa strategica chiave: garantire i diritti esclusivi del franchise di Grand Theft Auto di Rockstar Games per PlayStation 2, prempando il lancio di Microsoft's Xbox. Questa decisione ha aumentato significativamente le vendite di PS2 e ha consolidato la sua posizione nella storia dei giochi.

Garantire i diritti esclusivi: un rischio calcolato

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Chris Deering, ex CEO di Sony Computer Entertainment Europe, ha spiegato in un intervista GamesIndustry.biz che l'incombente Xbox Launch ha stimolato Sony per garantire proattivamente accordi esclusivi con sviluppatori e editori di terze parti. Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar, ha accettato un accordo di esclusività di due anni, risultando nell'esclusiva liberazione di GTA III, Vice City e San Andreas. Deering ha ammesso alle preoccupazioni iniziali sul potenziale di Microsoft di offrire accordi concorrenti, evidenziando l'importanza strategica di questa mossa per Sony.

una scommessa che ha ripagato

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Mentre il successo di GTA I e II era innegabile, il deering ha riconosciuto l'incertezza sul potenziale impatto di GTA III a causa del suo passaggio a un ambiente 3D. Tuttavia, il rischio si è rivelato utile. L'accordo di esclusività ha contribuito in modo significativo alle vendite da record di PS2, diventando la console più venduta di tutti i tempi. Deering ha notato il beneficio reciproco, con Rockstar che ha anche ricevuto vantaggi di royalty. Questo tipo di accordo esclusivo della piattaforma, ha aggiunto, rimane comune in vari settori, compresi i social media.

Leap 3D di Rockstar e PS2

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut L'ambiente 3D innovativo di GTA III, una deviazione dalla prospettiva dall'alto verso il basso dei suoi predecessori, ha ridefinito il genere del mondo aperto. Il co-fondatore di Rockstar Jaime King ha confermato in una GamesIndustry di novembre 2021. Intervista che il passaggio al 3D dipendeva dai progressi tecnologici. La PS2 ha fornito le capacità necessarie per realizzare la visione di Rockstar. Nonostante le limitazioni tecniche della PS2, i tre titoli GTA esclusivi sono diventati i migliori venditori sulla piattaforma.

The GTA 6 Enigma: A Marketing Masterclass?

L'ex sviluppatore di Rockstar Mike York ha offerto informazioni sul silenzio prolungato che circonda GTA VI. In un video di YouTube del 5 dicembre, ha suggerito che la mancanza di informazioni è una strategia di marketing deliberata, generando eccitazione organica e speculazione tra i fan. York ha raccontato il godimento della squadra delle teorie dei fan, facendo riferimento al mistero del monte Chilliad in GTA V come primo esempio. Mentre molte teorie rimangono irrisolte, la speculazione in corso mantiene la comunità impegnata.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Il mistero che circonda GTA VI, nonostante il trailer

sia rilasciato, funge da testimonianza della potenza del rilascio di informazioni controllate nell'attesa di costruzione. Only One
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