Exclusivité PS2 GTA de Sony: un coup de maître stratégique contre Xbox
L'ancien PDG de Sony Europe a révélé une décision stratégique clé: la sécurisation des droits exclusifs sur la franchise Auto de Great Theft de Rockstar Games pour la PlayStation 2, prévoyant le lancement de la Xbox de Microsoft. Cette décision a considérablement augmenté les ventes de PS2 et a cimenté sa position dans l'histoire du jeu.
sécuriser les droits exclusifs: un risque calculé
Chris Deering, ancien PDG de Sony Computer Entertainment Europe, a expliqué dans une interview de GamesIndustry.biz que le lancement de Xbox imminente 2001 a incité Sony à sécuriser de manière proactive des accords exclusifs avec des développeurs et des éditeurs tiers. Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar, a accepté un accord d'exclusivité de deux ans, ce qui a entraîné la libération exclusive de la PS2 de GTA III, Vice City et San Andreas. Deering a admis les premières préoccupations concernant le potentiel de Microsoft d'offrir des accords concurrents, soulignant l'importance stratégique de cette décision pour Sony.
Un pari qui a payé
Bien que le succès de GTA I et II soit indéniable, Deering a reconnu l'incertitude sur l'impact potentiel de GTA III en raison de son passage à un environnement 3D. Cependant, le risque s'est avéré la peine. L'accord d'exclusivité a considérablement contribué aux ventes record de la PS2, devenant la console la plus vendue de tous les temps. Deering a noté le bénéfice mutuel, Rockstar recevant également des termes de redevance avantageux. Ce type d'accord exclusif à la plate-forme, a-t-il ajouté, reste courant dans diverses industries, y compris les médias sociaux.
Le saut 3D de Rockstar et la PS2
L'environnement 3D révolutionnaire de GTA III, un écart par rapport à la perspective descendante de ses prédécesseurs, a redéfini le genre du monde ouvert. Le co-fondateur de Rockstar, Jaime King, a confirmé dans une interview de novembre 2021 Games Industry.biz que la transition vers la 3D dépendait des progrès technologiques. La PS2 a fourni les capacités nécessaires pour réaliser la vision de Rockstar. Malgré les limites techniques de la PS2, les trois titres exclusifs de GTA sont devenus les meilleurs vendeurs sur la plate-forme.
The GTA 6 Enigma: A Marketing Masterclass?
L'ancien développeur de Rockstar Mike York a offert un aperçu du silence prolongé entourant GTA VI. Dans une vidéo YouTube du 5 décembre, il a suggéré que le manque d'informations est une stratégie marketing délibérée, générant une excitation organique et une spéculation parmi les fans. York a raconté la jouissance de l'équipe des théories des fans, faisant référence au mystère du Mont Chiliade dans GTA V comme excellent exemple. Alors que de nombreuses théories restent non résolues, la spéculation continue maintient la communauté engagée.
Le mystère entourant GTA VI, malgré la libération de la bande-annonce