索尼的PS2 GTA獨家企業:針對Xbox
的戰略掌握 索尼歐洲的前首席執行官揭示了一個關鍵的戰略舉措:為PlayStation 2獲得Rockstar Games的宏偉盜竊自動特許經營權的獨家權利,從而搶占了Microsoft Xbox的推出。這一決定大大提高了PS2的銷售,並鞏固了其在遊戲曆史上的地位。
確保獨家權利:計算的風險
索尼計算機娛樂歐洲前首席執行官克裏斯·迪林(Chris Deering)在GamesIndustry.Biz采訪中解釋說,迫在眉睫的2001 Xbox推出Spurred Sony可以主動確保與第三方開發人員和出版商的獨家交易。 Rockstar的母公司Take-Two Interactive同意達成兩年的獨家協議,導致PS2獨家發布GTA III,Vice City和San Andreas。 Deering承認對微軟提供競爭交易的潛力的最初擔憂,強調了這一舉動對索尼的戰略重要性。
一場賭博,回報了
盡管GTA I和II的成功是不可否認的,但由於將其轉移到3D環境而導致GTA III的潛在影響不確定性。 但是,這一風險被證明是值得的。排他性交易極大地促進了PS2破紀錄的銷售,成為有史以來最暢銷的遊戲機。 Deering指出了相互利益,Rockstar還獲得了有利的特許權使用條款。他補充說,這種類型的平台專有交易在包括社交媒體在內的各個行業中仍然很普遍。
Rockstar的3D Leap和PS2
GTA III開創性的3D環境,這是從其前輩的自上而下的角度偏離的,重新定義了開放世界類型。 Rockstar聯合創始人Jaime King在2021年11月的GamesIndustry.Biz采訪中證實,向3D的過渡取決於技術進步。 PS2提供了實現Rockstar願景的必要功能。 盡管有PS2的技術限製,但三個獨家GTA頭銜還是該平台上的暢銷書。
GTA 6 Enigma:營銷大師班?
洞察GTA VI周圍長時間的沉默。在12月5日的YouTube視頻中,他建議缺乏信息是一種故意的營銷策略,引起了粉絲之間的有機興奮和猜測。 約克(York)敘述了該團隊對粉絲理論的享受,並將GTA V中的Chiliad山謎稱為一個很好的例子。 儘管許多理論尚未解決,但持續的猜測使社區參與。
儘管釋放了GTA VI的奧秘,但仍證明了受控信息釋放在建築預期中的力量。