索尼的PS2 GTA独家企业:针对Xbox
的战略掌握 索尼欧洲的前首席执行官揭示了一个关键的战略举措:为PlayStation 2获得Rockstar Games的宏伟盗窃自动特许经营权的独家权利,从而抢占了Microsoft Xbox的推出。这一决定大大提高了PS2的销售,并巩固了其在游戏历史上的地位。
确保独家权利:计算的风险
索尼计算机娱乐欧洲前首席执行官克里斯·迪林(Chris Deering)在GamesIndustry.Biz采访中解释说,迫在眉睫的2001 Xbox推出Spurred Sony可以主动确保与第三方开发人员和出版商的独家交易。 Rockstar的母公司Take-Two Interactive同意达成两年的独家协议,导致PS2独家发布GTA III,Vice City和San Andreas。 Deering承认对微软提供竞争交易的潜力的最初担忧,强调了这一举动对索尼的战略重要性。
一场赌博,回报了
尽管GTA I和II的成功是不可否认的,但由于将其转移到3D环境而导致GTA III的潜在影响不确定性。 但是,这一风险被证明是值得的。排他性交易极大地促进了PS2破纪录的销售,成为有史以来最畅销的游戏机。 Deering指出了相互利益,Rockstar还获得了有利的特许权使用条款。他补充说,这种类型的平台专有交易在包括社交媒体在内的各个行业中仍然很普遍。
Rockstar的3D Leap和PS2
GTA III开创性的3D环境,这是从其前辈的自上而下的角度偏离的,重新定义了开放世界类型。 Rockstar联合创始人Jaime King在2021年11月的GamesIndustry.Biz采访中证实,向3D的过渡取决于技术进步。 PS2提供了实现Rockstar愿景的必要功能。 尽管有PS2的技术限制,但三个独家GTA头衔还是该平台上的畅销书。
GTA 6 Enigma:营销大师班?
洞察GTA VI周围长时间的沉默。在12月5日的YouTube视频中,他建议缺乏信息是一种故意的营销策略,引起了粉丝之间的有机兴奋和猜测。 约克(York)叙述了该团队对粉丝理论的享受,并将GTA V中的Chiliad山谜称为一个很好的例子。 尽管许多理论尚未解决,但持续的猜测使社区参与。
尽管释放了GTA VI的奥秘,但仍证明了受控信息释放在建筑预期中的力量。