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GTA 3 के लिए अनन्य PS2 लॉन्च Xbox द्वारा संचालित है

By FinnFeb 10,2025

सोनी का PS2 GTA विशिष्टता: Xbox के खिलाफ एक रणनीतिक मास्टरस्ट्रोक

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut सोनी यूरोप के पूर्व सीईओ ने एक महत्वपूर्ण रणनीतिक कदम का खुलासा किया: Microsoft के Xbox के लॉन्च को प्रीमेट करते हुए, PlayStation 2 के लिए रॉकस्टार गेम्स के ग्रैंड थेफ्ट ऑटो फ्रैंचाइज़ी के लिए अनन्य अधिकारों को सुरक्षित करना। इस निर्णय ने PS2 की बिक्री को काफी बढ़ावा दिया और गेमिंग इतिहास में अपनी स्थिति को मजबूत किया।

अनन्य अधिकारों को सुरक्षित करना: एक गणना जोखिम

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट यूरोप के पूर्व सीईओ क्रिस डीरिंग ने एक GamesIndustry.Biz साक्षात्कार में समझाया कि 2001 Xbox लॉन्च ने सोनी को तीसरे पक्ष के डेवलपर्स और प्रकाशकों के साथ विशेष रूप से विशेष सौदों को सुरक्षित करने के लिए प्रेरित किया। टेक-टू इंटरएक्टिव, रॉकस्टार की मूल कंपनी, दो साल की विशिष्टता सौदे के लिए सहमत हुई, जिसके परिणामस्वरूप पीएस 2 की जीटीए III, वाइस सिटी और सैन एंड्रियास की अनन्य रिलीज हुई। डेयरिंग ने माइक्रोसॉफ्ट की प्रतिस्पर्धी सौदों की पेशकश करने की क्षमता के बारे में प्रारंभिक चिंताओं को स्वीकार किया, सोनी के लिए इस कदम के रणनीतिक महत्व को उजागर किया।

एक जुआ जिसने भुगतान किया

] हालांकि, जोखिम सार्थक साबित हुआ। विशिष्टता सौदे ने PS2 की रिकॉर्ड-ब्रेकिंग बिक्री में महत्वपूर्ण योगदान दिया, जो सभी समय का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बन गया। डीरिंग ने पारस्परिक लाभ का उल्लेख किया, रॉकस्टार ने भी लाभप्रद रॉयल्टी शर्तों को प्राप्त किया। इस प्रकार के प्लेटफ़ॉर्म-एक्सक्लूसिव डील, उन्होंने कहा, सोशल मीडिया सहित विभिन्न उद्योगों में आम है।

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut रॉकस्टार की 3 डी लीप और PS2

] रॉकस्टार के सह-संस्थापक Jaime King ने नवंबर 2021 GamesIndustry.Biz साक्षात्कार में पुष्टि की कि 3D में संक्रमण तकनीकी प्रगति पर निर्भर था। PS2 ने रॉकस्टार की दृष्टि को महसूस करने के लिए आवश्यक क्षमताएं प्रदान कीं। PS2 की तकनीकी सीमाओं के बावजूद, तीन अनन्य GTA खिताब मंच पर शीर्ष विक्रेता बन गए।

GTA ६ ENIGMA: एक मार्केटिंग मास्टरक्लास?

पूर्व रॉकस्टार डेवलपर माइक यॉर्क ने जीटीए VI के आसपास लंबे समय तक चुप्पी में अंतर्दृष्टि की पेशकश की। 5 दिसंबर YouTube वीडियो में, उन्होंने सुझाव दिया कि जानकारी की कमी एक जानबूझकर विपणन रणनीति है, जो प्रशंसकों के बीच जैविक उत्साह और अटकलें पैदा करती है। यॉर्क ने एक प्रमुख उदाहरण के रूप में GTA V में माउंट चिलियाड मिस्ट्री को संदर्भित करते हुए, टीम के प्रशंसक सिद्धांतों के आनंद को याद किया। जबकि कई सिद्धांत अनसुलझे रहते हैं, चल रही अटकलें समुदाय को व्यस्त रखती हैं।

GTA VI के आसपास का रहस्य, GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut ट्रेलर जारी होने के बावजूद, बिल्डिंग प्रत्याशा में नियंत्रित सूचना जारी करने की शक्ति के लिए एक वसीयतनामा के रूप में कार्य करता है।

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