Эксклюзивность Sony PS2 GTA: стратегический мастер против Xbox
Бывший генеральный директор Sony Europe выявил ключевой стратегический шаг: обеспечение эксклюзивных прав на Auto Theft Auto Franchise Rockstar Games для PlayStation 2, предварительно запустив Microsoft Xbox. Это решение значительно увеличило продажи PS2 и закрепило свои позиции в истории игр.
Обеспечение исключительных прав: рассчитанного риска
Крис Диринг, бывший генеральный директор Sony Computer Entertainment Europe, объяснил в интервью GamesIndustry.biz, что надвигающийся запуск Xbox 2001 года побудил Sony к активному обеспечению эксклюзивных сделок со сторонними разработчиками и издателями. Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar, согласилась на двухлетнюю эксклюзивную сделку, что привело к эксклюзивному выпуску PS2 GTA III, вице-Сити и Сан-Андреаса. Диринг признал первоначальную обеспокоенность по поводу потенциала Microsoft предложить конкурирующие сделки, подчеркивая стратегическую важность этого шага для Sony.
азартная игра, которая окупилась
Хотя успех GTA I и II был неоспоримым, Диринг признал неопределенность в отношении потенциального воздействия GTA III из -за его перехода к 3D среде. Однако риск оказался стоящим. Эксклюзивность значительно способствовала рекордным продажам PS2, став самой продаваемой консолей всех времен. Диринг отметил взаимную выгоду, когда Rockstar также получила выгодные условия королевской семьи. Этот тип эксклюзивной сделки платформы, добавил он, остается обычным явлением в различных отраслях, включая социальные сети.
3D -прыжок Rockstar и PS2
новаторская трехмерная среда GTA III, отъезд с нисходящей точки зрения его предшественников, переопределил жанр открытого мира. Соучредитель Rockstar Хайме Кинг подтвердил в интервью GamesIndustry.Isustry.industry.Biz, что переход к 3D зависел от технологических достижений. PS2 предоставил необходимые возможности для реализации видения Rockstar. Несмотря на технические ограничения PS2, три эксклюзивных названия GTA стали лучшими продавцами на платформе.
Загадка GTA 6: маркетинговый мастер -класс?
Бывший разработчик Rockstar Майк Йорк предложил представление о длительном молчании, окружающем GTA VI. В видео на YouTube 5 декабря он предположил, что отсутствие информации является преднамеренной маркетинговой стратегией, создавая органическое волнение и спекуляции среди поклонников. Йорк рассказал о том, как команда наслаждается теориями фанатов, ссылаясь на загадку горы Чилиад в GTA V в качестве яркого примера. В то время как многие теории остаются нерешенными, продолжающиеся спекуляции держат сообщество.
Тайна, окружающая GTA VI, несмотря на выпущенную трейлер