जोआना नोवाक, किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 के लिए ऐतिहासिक सलाहकार, प्रशंसित श्रृंखला की दोनों किस्तों पर अपने काम में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान की। उन्होंने स्पष्ट रूप से उन चुनौतियों और समझौता पर चर्चा की जो ऐतिहासिक प्रामाणिकता को एक सम्मोहक वीडियो गेम कथा में अनुवाद करने के साथ आईं।
नोवाक ने बताया कि खेल की कहानी, जो नायक हेंड्रिच का अनुसरण करती है, 15 वीं शताब्दी के दौरान एक लोहार के बेटे के लिए जीवन की तरह क्या होगा, इस बात से काफी विचलित करता है। उसने कथानक के यथार्थवाद को "यथार्थवाद के पैमाने पर 10 में से 1" पर भरोसा किया, इस बात पर जोर देते हुए कि कथा ऐतिहासिक सत्य की तुलना में किंवदंती और लोककथाओं की ओर अधिक झुक गई।
चित्र: steamcommunity.com
नोवाक के अनुसार, डेवलपर्स ने एक रैग्स-टू-रिच स्टोरी को शिल्प करने के लिए चुना, जहां नायक, हेंड्रिच, रैंकों के माध्यम से उगता है, ऐतिहासिक आंकड़ों के साथ बातचीत करता है, और महानता प्राप्त करता है। यह दृष्टिकोण, जबकि ऐतिहासिक रूप से सटीक नहीं है, उन खिलाड़ियों के साथ अच्छी तरह से प्रतिध्वनित होता है जो किसान जीवन की सांसारिक वास्तविकताओं पर आकर्षक, आकांक्षात्मक कहानियों को पसंद करते हैं।
विश्व-निर्माण और पर्यावरण के संदर्भ में, वारहोर्स स्टूडियो ने किंगडम में प्रामाणिकता के लिए प्रयास किया: उद्धार । हालांकि, नोवाक स्वीकार करता है कि समय, बजट की कमी, और गेमप्ले की मांगों ने कुछ समझौते की आवश्यकता की। आधुनिक खिलाड़ी अपेक्षाओं को पूरा करने के लिए समायोजन किया गया था, यह सुनिश्चित करते हुए कि ऐतिहासिक सटीकता ने खेल के आनंद से समझौता नहीं किया।
इन समझौतों के बावजूद, नोवाक कई अवधि-उपयुक्त विवरणों को शामिल करने से संतुष्ट है। बहरहाल, वह खेल को यथार्थवादी या ऐतिहासिक रूप से सटीक के रूप में लेबल करने के खिलाफ चेतावनी देती है, क्योंकि ऐसा करने से खिलाड़ियों के लिए भ्रामक होगा।