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"O reino vem a Deliverance 2's Hortyline recebe um 1/10 para o realismo do consultor histórico"

By NovaMay 14,2025

Joanna Novak, a consultora histórica do Kingdom Come: Deliverance 2 , forneceu informações valiosas sobre seu trabalho em ambas as parcelas da aclamada série. Ela discutiu abertamente os desafios e compromissos que vieram traduzir a autenticidade histórica em uma narrativa atraente de videogame.

Novak apontou que o enredo do jogo, que segue o protagonista Hendrich, se desvia significativamente de como seria a vida para o filho de um ferreiro durante o século XV. Ela classificou o realismo da trama em um mero "1 em 10 na escala do realismo", enfatizando que a narrativa se inclina mais para a lenda e o folclore do que a verdade histórica.

Reino venha Deliverance 2 Imagem: Steamcommunity.com

Segundo Novak, os desenvolvedores optaram por criar uma história de trapos-riquezas em que o herói, Hendrich, sobe nas fileiras, interage com figuras históricas e alcança a grandeza. Essa abordagem, embora não seja historicamente precisa, ressoa bem com jogadores que preferem contos aspiracionais envolventes sobre as realidades mundanas da vida camponesa.

Em termos de construção mundial e meio ambiente, os estúdios Warhorse se esforçaram para a autenticidade no reino vem: libertação . No entanto, Novak reconhece que o tempo, as restrições orçamentárias e as demandas de jogabilidade exigiam alguns compromissos. Os ajustes foram feitos para atender às expectativas modernas dos jogadores, garantindo que a precisão histórica não comprometa o prazer do jogo.

Apesar desses compromissos, Novak permanece satisfeito com a inclusão de muitos detalhes apropriados ao período. No entanto, ela adverte a rotular o jogo como realista ou historicamente preciso, pois isso seria enganoso para os jogadores.

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