सभ्यता VII: प्रारंभिक समीक्षा एक मिश्रित बैग को प्रकट करती है
सिड मीयर की सभ्यता VII अगले सप्ताह लॉन्च होने के साथ, समीक्षा एम्बार्गो समाप्त हो गई है, जिसमें कई राय का पता चलता है। यहां प्रारंभिक समीक्षाओं से प्रमुख takeaways का सारांश दिया गया है:
सबसे प्रशंसित नई सुविधा अभिनव युग प्रणाली है, जो पिछले पुनरावृत्तियों से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान है। यह प्रणाली गतिशील रूप से समय के साथ सभ्यताओं को विकसित करती है, पिछले मुद्दों को अत्यधिक लंबे मैचों और भगोड़े सभ्यताओं जैसे पिछले मुद्दों को संबोधित करती है। तीन अलग -अलग युगों में से प्रत्येक एक अद्वितीय गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है, जो अपनी तकनीकों और जीत की स्थिति के साथ पूरा होता है।
नेताओं और सभ्यताओं को संयोजित करने की क्षमता एक और उच्च प्रशंसा तत्व है, जो रणनीतिक गहराई की एक नई परत की शुरुआत करता है। खिलाड़ी अब रणनीतिक रूप से नेताओं और सभ्यताओं को जोड़ सकते हैं, हालांकि यह हमेशा ऐतिहासिक सटीकता का पालन नहीं कर सकता है।
आगे सकारात्मक प्रतिक्रिया में बढ़ी हुई शहर प्लेसमेंट, संसाधन प्रबंधन पर एक मजबूत ध्यान, जिला निर्माण में सुधार, और एक अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफ़ेस (हालांकि कुछ ने इसे अत्यधिक सरल पाया) शामिल हैं।
हालाँकि, आलोचना भी सामने आई। कई समीक्षकों ने उल्लेख किया कि मैप्स पिछले खेलों की तुलना में छोटा महसूस करते हैं, जिससे पैमाने की भावना कम होती है। मेनू तक पहुँचने के दौरान बग और फ्रेम रेट ड्रॉप जैसे तकनीकी मुद्दों को भी सूचित किया गया था। एक आवर्ती शिकायत में समय से पहले और अनिश्चित रूप से समाप्त होने वाले मैच शामिल हैं।
एक सभ्यता खेल के सरासर आकार और पुनरावृत्ति को देखते हुए, एक निश्चित निर्णय के लिए व्यापक सामुदायिक अन्वेषण की आवश्यकता होगी। फिर भी, ये शुरुआती समीक्षा एक व्यापक प्रारंभिक मूल्यांकन प्रदान करती है।