文明VII:早期評論揭示了一個混合的書包
隨著Sid Meier的文明VII下周啟動,審查禁運已經結束,揭示了一係列意見。這是最初評論的關鍵要點的摘要:
最受讚譽的新功能是創新的時代係統,與以前的迭代息息相關。隨著時間的流逝,該係統會動態發展文明,解決了過去的長期匹配和失控文明等過去的問題。三個不同的時代中的每一個都提供了獨特的遊戲體驗,並具有自己的技術和勝利條件。
結合領導者和文明的能力是另一個高度讚揚的因素,引入了一層新的戰略深度。現在,玩家可以戰略性地將領導者和文明配對,盡管這可能並不總是遵守曆史準確性。
進一步的積極反饋包括增強的城市安置,對資源管理的強烈關注,改進的地區建設以及更易於用戶友好的界麵(盡管有些人發現它過於簡化)。
但是,批評也出現了。許多評論家指出,地圖比以前的遊戲更小,從而降低了規模感。還報道了技術問題,例如訪問菜單時的錯誤和幀速率下降。反複出現的投訴涉及與過早和不確定結束的匹配。
鑒於文明遊戲的規模和可重播性,確定的判斷將需要廣泛的社區探索。然而,這些早期評論提供了全麵的初步評估。