文明VII:早期评论揭示了一个混合的书包
随着Sid Meier的文明VII下周启动,审查禁运已经结束,揭示了一系列意见。这是最初评论的关键要点的摘要:
最受赞誉的新功能是创新的时代系统,与以前的迭代息息相关。随着时间的流逝,该系统会动态发展文明,解决了过去的长期匹配和失控文明等过去的问题。三个不同的时代中的每一个都提供了独特的游戏体验,并具有自己的技术和胜利条件。
结合领导者和文明的能力是另一个高度赞扬的因素,引入了一层新的战略深度。现在,玩家可以战略性地将领导者和文明配对,尽管这可能并不总是遵守历史准确性。
进一步的积极反馈包括增强的城市安置,对资源管理的强烈关注,改进的地区建设以及更易于用户友好的界面(尽管有些人发现它过于简化)。
但是,批评也出现了。许多评论家指出,地图比以前的游戏更小,从而降低了规模感。还报道了技术问题,例如访问菜单时的错误和帧速率下降。反复出现的投诉涉及与过早和不确定结束的匹配。
鉴于文明游戏的规模和可重播性,确定的判断将需要广泛的社区探索。然而,这些早期评论提供了全面的初步评估。