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Der Entwickler von Starfield -Entwickler sagt, dass die Spieler lange Spiele satt haben

By VictoriaFeb 07,2025

Der Entwickler von Starfield -Entwickler sagt, dass die Spieler lange Spiele satt haben

Ein ehemaliger Starfield -Entwickler Will Shen hat Bedenken hinsichtlich der zunehmenden Müdigkeit der Spieler in Bezug auf die Länge der modernen AAA -Spiele geäußert. Shen, ein Veteran von Bethesda mit Erfahrung in Titeln wie Fallout 4 und Fallout 76, schlägt vor, dass die Burnout -Spieler aus der erheblichen Zeitinvestition von vielen aktuellen Freisetzungen stammen.

STARFIELD selbst, Bethesdas erste neue IP seit 25 Jahren, veranschaulicht diesen Trend. Während seine umfangreichen Inhalte zu einem erfolgreichen Start beitrugen, werden auch eine wachsende Präferenz einiger Spieler für kürzere Spielerlebnisse hervorgehoben. Shen erklärte in einem Interview mit Kiwi Talkz (über Gamespot), dass ein bedeutender Teil der Spieler anstrengender Spiele mit Dutzenden von Stunden Gameplay anstrengend ist. Er argumentierte, dass der Markt mit solchen Titeln gesättigt ist, was es für ein weiteres langwieriges Spiel herausfordernd macht. Er zitierte den Erfolg von Spielen wie Skyrim als beitragen zur Normalisierung von "Evergreen" -Titeln und verglichen diesen Trend mit den Auswirkungen von Dark Souls auf die Popularität eines herausfordernden Kampfes der Dritten. Er betonte ferner, dass die meisten Spieler Spiele nicht über zehn Stunden abschließen, was die Bedeutung der Fertigstellung für das Engagement der Geschichte und die allgemeine Produktzufriedenheit hervorhob.

Diese Sättigung langwieriger AAA -Spiele, behauptet Shen, habe ein Wiederaufleben in kürzeren Spielen angeheizt. Er verweist auf den Erfolg von Mundwasser , einem beliebten Indie -Horror -Titel, als Hauptbeispiel. Die relativ kurze Spielzeit des Spiels war ein Schlüsselfaktor für den positiven Empfang. Shen glaubt, dass eine längere Version mit zusätzlichen Nebenquests und Füllstoffinhalten weniger gut aufgenommen worden wäre.

Trotz der wachsenden Popularität kürzerer Spiele scheinen längere Titel wie Starbield mit seinem 2024 DLC zerbrochenen Raum und eine gemunkelte Expansion von 2025 ein wichtiger Teil der Spielelandschaft zu bleiben. Die Branche scheint daher für ein anhaltendes Koexistenz sowohl langwieriger als auch prägnanter Spielerfahrungen bereit zu sein.

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