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El desarrollador de Starfield dice que los jugadores están hartos de juegos largos

By VictoriaFeb 07,2025

El desarrollador de Starfield dice que los jugadores están hartos de juegos largos

Un ex desarrollador de Starfield, Will Shen, ha expresado su preocupación por la creciente fatiga entre los jugadores con respecto a la duración de los juegos modernos de AAA. Shen, un veterano de Bethesda con experiencia en títulos como Fallout 4 y Fallout 76, sugiere que el agotamiento del jugador se deriva de la importante inversión de tiempo requerida por muchos lanzamientos actuales.

Starfield en sí, la primera nueva IP de Bethesda en 25 años, ejemplifica esta tendencia. Si bien su contenido extenso contribuyó a un lanzamiento exitoso, también destaca una creciente preferencia entre algunos jugadores por experiencias de juego más cortas. Shen, en una entrevista con Kiwi Talkz (a través de Gamespot), declaró que una parte significativa de los jugadores está agotando juegos con docenas de horas de juego. Argumentó que el mercado está saturado de tales títulos, por lo que es un desafío que se destaque otro juego largo. Citó el éxito de juegos como Skyrim como contribuyendo a la normalización de los títulos de "hoja perenne", comparando esta tendencia con el impacto de las almas oscuras en la popularidad del desafiante combate en tercera persona. Además, enfatizó que la mayoría de los jugadores no completan juegos superiores a diez horas, destacando la importancia de la finalización para el compromiso de la historia y la satisfacción general del producto.

Esta saturación de largos juegos AAA, sostiene Shen, ha alimentado un resurgimiento en juegos más cortos. Señala el éxito de lavado bucal , un título de terror independiente popular, como un excelente ejemplo. El tiempo de juego relativamente corto del juego fue un factor clave en su recepción positiva; Shen cree que una versión más larga con misiones secundarias agregadas y contenido de relleno habría sido menos bien recibido.

A pesar de la creciente popularidad de los juegos más cortos, los títulos más largos como Starfield, con su 2024 DLC destrozado el espacio y una expansión rumoreada de 2025, parecen seguir siendo una parte importante del paisaje de los juegos. La industria, por lo tanto, parece estar preparada para una coexistencia continua de experiencias de juego largas y concisas.

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