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Arrowhead的目标是在Helldivers 2中取得长期成功,眼睛战锤40,000合作

By ElijahMay 08,2025

Helldivers 2的陨石崛起继续震惊,游戏最近获得了两个BAFTA游戏奖:最佳多人游戏和最佳音乐,其中包括五项提名。这些BAFTA的胜利标志着瑞典开发人员箭头(Arrowhead)非常成功的颁奖季节的高潮,强调了这家工作室的非凡一年。

值得回忆的是,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏的头衔,拥有令人印象深刻的1200万张副本。任何其他第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这种创纪录的成就。但是,自从爆炸性发射以来,该游戏已经引起了一系列重大挑战,其中包括对蒸汽的PSN帐户要求的有争议的逆转,激烈的审查炸弹运动,以及一个经常因游戏本身而与游戏本身矛盾的社区。

在这些动荡的时期,箭头一直在努力管理一个比以往任何时候都更大,更多样化的球员群。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上首次亮相14个月后,是时候反思旅程了。 Arrowhead是否开始掌握苛刻的现场服务游戏世界?在成功的Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

为了深入研究这些问题,IGN采访了Helldivers 2的制作总监Alex Bolle。他的见解为Arrowhead的经历和未来计划提供了令人着迷的外观。

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