EA 高度期待的 Skate 復刻版將強制要求持續的線上連線。
在官方部落格更新的 常見問題 中,開發商 Full Circle 確認:「這款遊戲及其城市是設計為一個動態且持續演變的大型多人滑板體驗,必須保持即時的線上連線。預期將包括大規模的城市變遷、小型即時活動與遊戲內活動。」
此項全程線上需求意味著,即使 solo 滑板玩家不參與多人遊戲,也無法進行離線遊玩。Full Circle 強調,此設計選擇符合他們對「一個需要時刻保持活躍網際網路連線的連接式滑板世界」的願景。
開發商表示:「如果你曾參與我們近期的玩測,這應該不會令你感到驚訝。」
自 2024 年 9 月起,團隊已進入「全程線上玩測」階段,24 小時維護伺服器以評估即時遊戲環境。
儘管 Skate 的早期進入版本確定於 2025 年推出,但尚未公布具體日期。該作最初於 2020 年 EA Play 上作為早期開發計畫公開,Full Circle 透過 封閉測試 逐步讓玩家參與,並近期推出了 微交易。
玩家可購買遊戲內貨幣「San Van Bucks」(SVB),用於購買外觀項目。Full Circle 計畫在測試期間優化微交易系統,並表示:「我們希望玩家在 Skate 商店中享有無縫的購買體驗。」
團隊在今日更新中澄清:「在玩測中使用真實貨幣或許顯得異常,但這對於發布前優化系統至關重要。價格與機制可能在測試期間調整,所有 SVB 的消費將在我們為早期進入版本重置時一併保留。」
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